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测试过了

lv1跟lv5的出血量完全一样

等级的提高对出血成功几率也没有影响,lv1到lv5都是50%左右.

出血抗性跟V和L有关.对高V神官试掉了10多个果子都没中过一次…而50v的超魔2-3下必中…

提高的只是技能本身的输出倍率.而并没有改变“出血状态”本身的性质.

顺便咯,

这个技能对于剑系领主,那是相当的好用… 没武器限制,射程5格,无延迟(?),高几率附带减少aspd/atk的状态.倍率跟枪投有一拼.

个人强烈推荐出满。

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2008-5-19 18:27 编辑 ]
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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原帖由 无限透明de蓝 于 2008-5-19 18:46 发表


- -一个多月了,居然把帖子挖出来- -
但为什么我测试的 1级和2级出血量不同呢?- -莫明了


嗯,出血量不是固定值,应该是按当前HP的比例减少,而并非按照MAX HP的比例来减少…

当对方hp大于80%时,出血量在700-900不等,而到当前HP小于20%时,HP损失量明显减少,大概只有100-300.

测试过了lv1、lv3和lv5的伤害增压,都是如此.

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2008-5-19 18:52 编辑 ]
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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