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1,近距离物理攻击,所有你能想到能增加近战技能伤害的方式都能增加。

2,有,有

3,这个真没有。伤害恒定500%x2hit,而具体能不能造成2hit……看坐标。

笼统的说嘛就是地图格的约4/5的坐标可以正常工作。这个可以通过走位规避,具体看旧版精华。。

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2012-6-6 10:29 编辑 ]
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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