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改的好

修改后的螺旋大概会和连盾伤害比较类似吧,本来从1.0开始就是兄弟职业兄弟技能233

连盾中重量部分一直维持在正常算法,so可以参照.
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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原帖由 knight226 于 2011-4-19 21:09 发表
Rk也改了,Rg也改了。。骑士们都回家吧。。我的荆棘,我的血十字,我的螺旋T.T


作为1.0以来的万年骑士表示毫无压力

至于RG,本来就是为牺牲朋友练的,怎么改都无所谓,233
 
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百矛有战场.

不过当时有几个人给QL刷了矛系列呢,233
 
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我身边认识的QL号都只刷了单剑,另外最多也只是将军套装.包括我也是.

除了那谁拉拉还刷了把2手剑.

刷单矛的只有舍命PAL,而且挺多.

原本刚看到1.5早期资料的时候考虑过双矛给RK百矛用,无视防御外加高ATK.但是那时候战场已经封多年了.

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2011-4-19 21:58 编辑 ]
 
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原帖由 ymvsym 于 2011-4-20 11:51 发表
但是那些说改得好的人,我真心问一句,RK还有什么冲150的技能吗?


爆裂练级无压力

BB练级无压力

别这样看我,我还真用它们练过,效率都非常好,超越同级别无脑螺旋毫无压力

就算只剩平砍了,不是照样练,233

斯芬克斯一把水十字巨自己一个人平砍蹲帕莎纳一个月不下来这种事不是没干过

干嘛要跟别人比?就算什么都没有,骑士依然是骑士

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2011-4-20 13:01 编辑 ]
 
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