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  互击倍率始终恒定为500%x2,或特定坐标位置的不连锁500%。 而并非越多越高。



  其实不熟悉地图的话,也可以可以把/where指令放到表情栏里嘛。。

当地图坐标X或Y轴其中有一个是40的倍数----40的倍数+4的时候
就一定会发生把怪打飞伤害只有一半的现象
(例如40--44   80--84  120--124  160--164 ……以此类推)

不过说是这样说。。。 实际谁会打怪前还刻意看看坐标。。orz

如果是常去的地图,也可以爆开DATA,把不发区直接给画到地图上。。。
这样就不会有遭遇2HIT不发生区域的烦恼了。。。

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2010-2-1 23:13 编辑 ]
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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