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[ 本帖最后由 格格巫° 于 2011-5-15 23:28 编辑 ]
I'll always be the one to firmly hold your hand.

待测项目:
大锤蹦坠看对方现在负重量,貌似与对方最大负重量无关
虎炮是否可上属性待测【部分可上属性打念2+miss判定强无】
虎炮连续技 消耗倍率
罗刹连续技 消耗倍率
罗刹的伤害倍率
大锤崩坠  对人硬直,重量影响,伤害
远程加伤卡对于罗刹气弹爆破【无效】
崩拳反射倍率,敌人HP关系
点穴默 成功率
点穴愈成功率,以及对应解除新毒种类
点穴讯的计算方式

[ 本帖最后由 格格巫° 于 2011-4-9 22:52 编辑 ]
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罗刹,虎炮都是需要有气弹才可以发动技能,然后在念咒结束时消耗掉所需的气弹


确认发动符合状态------>念咒------>消耗气弹------->发动

如果在念咒阶段气弹消失了,消耗气弹阶段直接停止不发动技能。
但是有一个特例阿修罗霸风拳,他在消耗气弹阶段是消耗所有气弹,当然也包括0气弹.......[]







点穴-迅
敏捷  点穴前  点穴后
81     177       178
80     178       179
116   186       187
52     174       174
94     175       177
99     180       181
9       166       166
90     169       170

[ 本帖最后由 格格巫° 于 2011-4-9 22:52 编辑 ]
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上面都是测试重置出来的数据,要说出问题基本上是  时间可能不准确当然误差不大,还有一些技能倍率问题。


对于罗刹,随着 sp的降低他的威力降低了,但是这个sp不是百分比来计算的,是实际数值的sp,所以说相同sp但是maxsp不易昂威力一样可以说明这个问题,当然这个影响比较小
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雷光弹的dex除以一百…找时间修正。虎炮亮点在于介绍的最后一条上,还有虎炮不看倍率卡,无视披肩?[这个再测试下吧],有视人防物防,熟悉连续技还是不错的(往死里安不如技能动作到0.8秒时候按效果好),罗刹命中不足后伤害可以补充

[ 本帖最后由 格格巫° 于 2010-9-9 08:40 编辑 ]
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对于六楼,还是不提msp的好,我之前发的数据就是说明msp不一样但是现有sp一样威力一样,所以可以说蓝越多威力越大,但是和msp无关(当然这个影响不算很大,但是对比气弹影响就不小了)
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应该说现有sp.虎炮是炸蓝,有吸?
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二楼空出来写待测项目,顶楼内容太多手机编辑不能…
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拿咏唱时间一样的技能对比加圣礼,或者技能本身加圣礼前后对比来看出是否有固定时间。至于说咏唱时间准确数值,一秒和两秒的差距还是很大的,个人拿蓄气和狂蓄和其他技能作对比。
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有点晕…(有固定咏唱的都是咏唱一秒,固定0.2可变0.8)没了固定的技能咏唱速度太快了,抓个旋风腿的人和他的蓄气对比有种想砍了固定咏唱的冲动
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闪电步十二点修正
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原帖由 tomjoan01 于 2010-9-9 11:05 发表
LS各位,修罗都去哪儿练的

暂时看到120+的大多气弹爆破火2的

[ 本帖最后由 格格巫° 于 2010-9-9 11:55 编辑 ]
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从消耗hpsp入手的,但是实际数值比较没规律
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不是伤害飘,伤害绝对稳定不差一点伤害。是调整技能等级,maxhpsp,atk后伤害间的关系
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2010/09/09  罗刹修正 1j 距离2格  10j距离8格
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