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原帖由 无聊人无聊事 于 2008-6-13 17:43 发表
游戏里速度上限是190

   多余的速度不显示 ,只显示整数,后面舍去,只有整数的效果

加A把速度配整,,可以同D一起加。。
节约点数

aspd不需凑整小数有效果的吧-   -看置顶

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原帖由 edmond320 于 2008-6-13 18:00 发表
我了解..不过还是没有回答我的问题...
假设计算器上算出ASPD为189.34..而在游戏里显示为190..
如果此时在计算器上+A+D,ASPD会上升,比如189.58..但在游戏里还是显示190..所以想问加的A和D在这种情况在游戏里有 ...

不要相信面板 看计算器的就   行了  
只要注意是和计算器 相同状态
小数后有效不需要凑整

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原帖由 无聊人无聊事 于 2008-6-13 18:07 发表
对于之前的问题

  秒攻击次数计算公式
aps=50/(200-ASPD)

  这很明显了   计算出来的结果可以到小数点后面3位的。。。。 ASPD非整的话。,,,,

得出的结果有什么意义?

(你当我没说)

ASP ...

1秒攻击  0.5次或者  0.15次你觉得没意义吗

为什么要凑整呢-     -


不要相信面板  ro系统面板很多就是 骗人的 atk def之类    的   
都显示的是不是      事实

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