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原帖由 realem 于 2007-8-21 11:03 发表 
单会对p
幻灵对月光不占优势,双方连续进攻能力相差太大(想到军事上的二次核打击能力)
这也是所有非跆拳职业会长心中永远的痛
毕竟现代GVG就是召唤大战
周四的战斗,作为防守的一方,幻灵如何扬长避短才是值得关注的
纵观20座城池,有利于防守方快速补召唤的只有四座,除掉肥羊3后就只剩首都145了
首都5内2防守口有死角,且攻击口太狭隘
首都4内2的地形,防守阵型展不开
只剩下首都1可选了,毕竟这是除肥羊3外唯一可以弥补召唤劣势且地形不错的城
个人认为周四幻灵选首都1的可能性80%,首都4的可能性10%,首都5的可能性5%,其他城的可能性加起来5%
再进一步
这种性质的GVG,已经不是简单的2小时或者1小时的殴打了
孙子兵法说知己知彼,方能百战百胜
料敌先机,是必做的功课
在明知对方会料到己方极大可能选择首都1的前提下,是否仍然选择首都1?抑或另外挖掘出奇制胜的战术?
大哥,没你想的那么复杂,看幻灵人的回复,他们压根不熟悉首都和钟楼的地形,说换钟楼4都没意识到是随机传送高台。他们是积分的大公会,sy服开服的定位就是争夺积分,钟楼首都他们不放在眼里的,怎么可能去熟悉。放眼sy,貌似也就神教是从钟楼一步步走到积分的吧。。。。
所以,虽然你的假设很合理,但是假设的基础是幻灵清楚了解20个城的地形特点,这个难了一点点。。。
[ 本帖最后由 激情由你点燃 于 2007-8-21 11:53 编辑 ] |
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