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原帖由 matthewii 于 2010-9-29 15:14 发表
再次重申,就象是0偷那样。可以短时间内重复进无限塔本来就是系统BUG。

SD联系重力修改掉这个BUG,是无可辩驳的。没有道理说,BUG对玩家有利,玩家就要求BUG必须依然存在下去。



请回答以下问题就可以了:

单冰卡怪是不是BUG,不是的话,你如何解析一根墙和怪可以共占用一格.是的话,你觉得有无必要改?改后对RO产生什么影响?

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什么叫游戏?游戏在厂商眼中只是赚钱的工具,在真正玩家眼中是可以带给他们欢愉的一种活动

如果BUG可以为厂商赚取更多的钱财,相信厂商不可能拒绝,同样如果BUG可以给玩家带来更欢愉的感觉,那为什么不能存在!?


观点角度,看你站在什么立场而已

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原帖由 sd2399654 于 2010-9-29 17:06 发表
BOSS又不掉卡 无限爬塔有什么影响 经验又不多 无非是活跃组队气氛而已


这位玩家说了我想说的话了

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原帖由 plyon 于 2010-9-29 17:13 发表


看似有理,其实不对。试问如果一个产品有bug,必然影响产品的品质和质量,产品品质和质量不好必然影响产品的销售,产品的销售不好最终还是会影响公司的盈利。如果重力社只有这么短浅的目光,RO也不会存在到 ...


那请问冰墙BUG影响了RO什么品质和质量了?

而且那个只是比喻 ,BUG能为厂商额外带来收益的不叫"BUG",是叫"设定"(前提玩家不知道),BUG对厂商造成损害而对玩家有利或无利,那才统统叫做"BUG"



商业世界只有买错,没有卖错

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咳,跟你说话很累,不说了..明眼人一看就知道我想说什么的了,你不要整体读死书,多上街走走吧[m_hmm]

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原帖由 05120512 于 2010-9-29 17:54 发表

0偷 无限塔时间 还有战场.只能说劳动人民智慧强大.所造成的后过是开发者没相象到的.BUG也好漏洞也好.修复就修复了.因为他们原来就不应该存在的
这类情况比喻下就是.经常吃屎的乞丐吃了个把月正常食物.然 ...

哦,原来你妈咪一直都喂很"正常"的食物给你吃,然后让你说出这么"正常"的话出来,

嗯,看了下阁下的头像..我懂了...

[ 本帖最后由 3071 于 2010-9-29 18:02 编辑 ]

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