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爆击当然无视防御了,不然还叫爆击吗?


我最不满意是大法咏唱速度,还有极大的延迟和独立延迟,以前放个暴风雪1秒以内,现在几秒也放不出,你说新技能有咏唱时间长也忍了,有什么理由职业等级高阶了用以前2转技能越慢,完全NO make sense!

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原帖由 hirro 于 2010-8-30 11:43 发表
还有,并不如楼主说的那样100素质完全防御状态让他们不满,而是这样的:

沉默的耐性状态是INT,现在频繁使用技能的职业基本高I,所以无法得到应有的沉默骚扰状态
同样睡眠的耐性是V,V基本也是必加的高点数 ...



睡眠是由V抗性决定,这有什么问题?体力不够当然会睡啊!难道是智力不够会睡?

沉默是由I抗性决定同理,智力高,怎么能禁得到魔.


这个设定是符合逻辑的,你也要知道不是所有骑士都是高V,不是所有法师都是高I.

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原帖由 迷糊的安安 于 2010-8-30 19:52 发表
顺便…我倒是有个YY想法,给神射增加俩新技能
弱点发现:远距离为队友指出目标的弱点,自身变为不可攻击状态,队友对该目标追加50%强制命中率,并且无视该目标防御力给予伤害。此技能用于增加组队价值。
狙击 ...



爱总对箭手的理解已经超越一般的人了...

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