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金蝉的后退效果说实话我一直不喜欢的~~移动时机完全被动。。很容易出事

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原帖由 liuhlightning 于 2007-8-24 08:45 发表

此情况在GVG中不存在,PVP和野外倒是很常见,还有就是忍者基本不能免疫十字军,审判神压都中,舍命效果我不知道就不乱说了。

这个技能免疫的是物理。。带点点其他属性的。。都要挨~~~
话说就因为野外老见个人远处飞来越过我头上掉入怪群里接着喊help!!!!  OTZ   加上拿朋友的玩了几次。。画面抖动的我头晕。。因为完全不知道什么时候会突然变画面。。 。。所以更喜欢无退金蝉~

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原帖由 v41konzl 于 2007-8-24 08:46 发表

高速状态弓平射- -
或者直接海葵弓抽2连都是金蝉的大敌啊

弓回避可以 。。。。

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原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-8-24 09:35 发表


……
为何到了现在还有这么多火星人……

哪个地方火星了??

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原帖由 upsangel 于 2007-8-24 11:42 发表


舍命枪头螺旋回旋盾狂击爆怒都不能命中金蝉。

是的....心灵之所以能中是因为I部分的那伤害...审判同理...大脚是54一切(除了草-v-)~~法术非物理~~这个技能要没后退就好了- -

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为什么呢??心灵和审判难道不是因为并非纯物理判定所以才回避不了的吗??

%卡有效的技能金蝉有效这个我知道啊..

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原帖由 OTL 于 2007-8-24 16:47 发表

总比我昨晚冲3步倒下的强..


审判是魔法,和金蝉没有交集,根本不应该举出审判这样的例子
心灵是物理攻击,但是%卡无效,和I素质点带来的伤害无关,即使物理部分也不可能被金蝉回避

审判和心灵的计算公式不都是ATK跟MATK...ATK跟I..........这样的吗??莫非最终伤害属于魔法??
记得以前有人说过..心灵打金蝉威力有降低

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哦.了解
谢谢

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