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我认为当流氓的缺点有以下: 一 没有控制技能 背刺很难用 血不多 武器伤害不高。
                           二 不适合打boss 不适合打较厉害的怪。
                           三 被欺负了没有报仇的能力。
                           四 不像其他职业,其实流氓的练法比较单一,不论怎么练都缺乏高伤害输出技能。
                           五 技能需前置点数过多,把本来有限的有用的技能又削弱了。
                    
                     优点:打垃圾速度快,攻击速度快。
                     
                     特长:脱!(每个职业都有特点,所以我没有把脱归结为优点,而是一种特长,除了GVG外毫无用途)
                     
总结:手动服里之所以练流氓的少,练到3转job70的更少,就是因为流氓的价值几乎只能体现在脱上。  我认为,ro忽略了一个问题---脱不是目的!
      在现实世界中的流氓,脱只是某一过程的开始,而并非是最终的目的 ~ 如果说让一个大流氓一辈子只能脱,而不能继续干下面的事情,那世界上就没几个流氓了! 同理可证,在游戏里也是如此,这个职业之所以练的人少,是因为此职业的虚拟世界与现实世界完全脱离,我想这样问题应当引起ro的反思了。

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