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其实LZ说到平面折叠产生伪高度的时候我脑子里第一时刻想到的是妙勒尼山脉……一开始的蜈蚣区那个图,明明有那么多层山但是只要射程内就可以上面打下面无视地形,还有当年的金三安全区隔墙杀木乃伊……造福了多少没操作的玩家= =包括我= =
但是后面新开的地图全部不支持这种隔山打牛的模式了……难道所谓的高度概念是后期开发出来的?但是现在老地图依然可以隔着地形打貌似……这两种模式到底在程序上是啥区别呢,我很好奇0 0

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