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单独BOSS放大跟物品放大一个原理,研究所那些因为共用一个模型文件所以牵涉到LUB……话说,我明明改了,为啥IRO有用CRO没用……嗯……懒得再去拆LUB看了

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LZ要的技术手段(窝飞了半天没在Y2找到小赛……反正Y3同原理啦同原理)反正就是BOSS和MVP和普通怪区分开嘛……窝为了截个图死了200W经验= =


还有真假面包区分也是这个原理……



问题就在于,实现起来比较麻烦再加上这是改整个怪物列表的LUB文件,一旦官方因为什么季节或者节日活动出了新的怪物,或者游戏版本更新出新怪导致更新了这个文件,一旦木有及时删除修改过的LUB文件或者木有及时更新,下场就是看见新怪就准备客户端跳框跳到死吧……
所以……这个东西……我觉得各位做补丁的大大们也是懒得放出来公开的,更新太麻烦了还容易害人跳框,嗯=。=会做的基本都自用了
如果LZ要自学成才,请自行琢磨客户端内jobname.lub文件……

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