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确实是高中的东西 大学我记得学的是线性代数和微积分
装备冲+10的成功率0.9*0.6*0.6*0.3*0.3*0.1=0.2916%
需要装备1/0.002916=343件
不考虑小数问题后
需要铝343*4+343*0.9+343*0.9*0.6+343*0.9*0.6*0.6+343*0.9*0.6*0.6*0.3+343*0.9*0.9*0.6*0.6+343*0.9*0.6*0.6*0.3*0.3*0.1=2111.410588个
我还是学文科的

关于最后的至少有一把成功的算法 我没看 因为根本没什么意义 只要是存在成功率并且成功率小于100% 就不存在至少有一把成功的说法

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原帖由 kaican 于 2007-12-5 16:59 发表
最后那里是每冲多少把至少成功了1把这个事件发生的概率吧- -

只要是其中任意一步的成功率小于100% 就不存在什么“每冲多少把至少成功了1把”的说法

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原帖由 kaican 于 2007-12-5 17:09 发表


那如果我冲n把....最后不应该就只有成功了0把...成功了1把....成功了2把....或者成功了n把这些结果吗???
只接触过高中的统计学基础....对于深层次点的东西实在不解......

结果是有 但是这个结果是根据实际数据推出的
打个比方
冲10个+4装备到+5
成功了1个
你能说10个+4装备肯定能出1个+5的吗?
事实是 10个+4装备冲+5的连爆概率是0.1*0.1*0.1*0.1*0.1*0.1*0.1*0.1*0.1*0.1=0.0000000001
也就是 你有0.00000001%的概率 10个+4装备冲+5全爆
所以根本就不存在 保证成功1个的说法

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说到数学......就因为微积分的关系 我大学多读了一年................

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原帖由 natineprince 于 2007-12-6 09:56 发表
数学系也很多分支的哦...LS哪派的?

我不是数学系的 头痛 我学文科的 大学里记得就线性代数是补考了一次就过的 微积分我好像重修了好几年 结果换来了一张结业证书...... 毕业后再重修一年 才换来的毕业证书......

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原帖由 johnsonlx 于 2007-12-6 10:04 发表
看看就得了 一游戏跟它较劲的人真多。。。有这思想把日子过好比什么不强

计算精炼成功率并不是没有意义的
我记得以前的成功率应该是0.6 0.4 0.2 0.2 0.2 0.2吧?
计算出+8成功率一般在1/105左右 我目标+8的话都是至少凑100个装备再去的 我不像别人那样喜欢搏RP 我觉得切实的数据才是最可靠的

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需要答案的话
严格按精炼成功率算的话,
小数无条件进位
+5需要装备2件,铝10个
+6需要装备2件,铝11个
+7需要装备4件,铝24个
+8需要装备11件,铝65个
+9需要装备35件,铝207个
+10需要装备343件,铝2022个

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我最反感的就是说精炼靠RP靠运气 还有什么垫东西上下线的 都是些没上过学的人想出来的
精炼靠的就是数量

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原帖由 十字架下的亡魂 于 2007-12-6 13:28 发表


一看你就不是大批量精炼过东西的人

我正是大批量精炼的人 从不小批精炼
向来都是凑够理论数量直接去+8

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只有每次都只精炼10来个20来个的人 才会去相信垫东西什么的说法 大批量的都是使用次论坛不能讨论之技术来精炼的 谁还会去垫东西 浪费时间

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没玩过收费服吧? 收费服精炼都是上百个一起精炼的 试想上百个装备你一个一个敲需要多久 这种枯燥事情自己写个脚本交给高科技去做就行了

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原帖由 sdddsddd 于 2007-12-6 13:58 发表
...为啥还有这么无意义的帖子? 冲东西嘛 在偶看来还是要靠运气啊。...彩票是不是也这个理啊?

又来一个说运气的 唉
试问下 你所谓的运气好的评价标准是什么
1个装备直接冲+6的成功率是54%
通俗的说就是2个装备能出一个
那你所说的运气好就是1个就出了+6
运气不好就是3个或者4个才出了+6

没有数据统计的话 我想知道你是怎么得出今天运气好还是运气不好的结论的?

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原帖由 十字架下的亡魂 于 2007-12-6 14:00 发表


内测开始玩的,不过在你洋洋得意的高科技出现的时候老子就闪了

呵呵,个人趣味不同,追求不同

不讨论,over~

那时候铝的价值我想经过那时期的人都知道的吧 那时候的精炼才真是锻炼人的心理承受能力

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原帖由 十字架下的亡魂 于 2007-12-6 14:09 发表


这和期望值有关,当所收获的东西等同或者高于你的期望值

你就会有满足感,也就是精炼中所谓的好运气

当然您满足于高科技带给你的数据效果是无法体会到这种快感的

呵呵

你跑远了唉

LZ这帖的意思是让人了解下精炼的成功率 以便让需要精炼的人 知道准备多少份材料去达到自己的理想值

数据我在前面也已经给出了

严格按精炼成功率算的话,
小数无条件进位
+5需要装备2件,铝10个
+6需要装备2件,铝11个
+7需要装备4件,铝24个
+8需要装备11件,铝65个
+9需要装备35件,铝207个
+10需要装备343件,铝2022个

最近总是看到有人说 成功了多少失败了多少 什么3个装备都没到+7 运气不好 RP不好之类的话 真正了解精炼成功率的人 是不会说出这种话的 LZ的这帖也能给这种人扫一下盲 希望以后不要再看到什么说精炼看运气RP什么的话了 数量上去了 自然就会知道 靠的不是运气 不是RP 只不过是机械的概率罢了

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原帖由 good-mood 于 2007-12-6 14:15 发表
数学系本科
大1第一学期是数学分析,高等代数,解析几何,大学英语,思想道德修养
第二学期是数学分析,高等代数,大学物理,大学英语,马克思主义哲学
大2第一学期是数学分析II,抽象代数,物理II,大学英语,马克思主义 ...

你列出来的 怎么好像是我的重修列表?

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