返回列表 发帖

[历史] 修罗技能分配

修罗的好点穴都没有做前置  默和球这两个没用的做了前置

号炮(虎跑)  罗刹  潜龙  点穴(快 反 活)  还有  雷光弹(弹指强化) 等 直接 怎么分配


号炮 是HP SP越高越强  就应该把点穴活修满(+ MAXHP)
但号炮  潜龙  点穴 球 直接 有取舍


而罗刹 hp 越少 气弹 越多 就越强  潜龙就要满
如果主修罗刹   
点满罗刹后还是7点  可以出下闪电步 点穴快  或者把号炮点满了

关于闪电步  1级的成功率已有90% 但消耗SP80 持续10秒 每高一级 SP少消耗10 时间多5S ,要点还是要高级

束缚阵的使用性没想象中那么强 不能当范围真J 但作为前置 最少1点

点穴的话
默和球(吸)  的实用性不说了
快  的等级对效果的影响还不清楚
变(反)  能+攻击力和攻速 +攻速效果明显  但非连击修罗只有它那点+攻击力 (除非刷城)
活可以说是最实用的   +VIT  MAXHP  和HP恢复速度

反正 不能像进阶 那样全修了

[ 本帖最后由 真雷切 于 2010-7-24 10:02 编辑 ]

原帖由 坐在那山看那猴 于 2010-7-24 11:24 发表
玩罗刹的舍弃的东西太多了,麻烦你好好研究下,活和潜龙在天二取一,建议取潜龙在天,毕竟罗刹还是要看气弹的,闪电步一级的几率不是90%而是30%,咒缚阵本来就是用来牵制的,旋风腿那么霸道的技能你倒是忽略了, ...


错漏百出
我用的是最新版 http://uniuni.dfz.jp/skill4/  你有什么问题不 点满这三样还剩2点技能点

一个讨论的帖子被你这样不文明的吐遭

旋风腿的下蹲时间是不定的,这样的技能只适合1V1耍耍人而已。对于秒杀的修罗来说没多大意义

把罗刹、潜龙、号炮出满有什么不行。辅助大可以靠别人。雷光弹、狮子吼这些范围技能,就看个人了

[ 本帖最后由 真雷切 于 2010-7-24 11:46 编辑 ]

TOP

原帖由 坐在那山看那猴 于 2010-7-24 11:48 发表
我的意思是,玩罗刹真的没什么意思,损失了大量的技能点,因为少了范围攻击连练级的效率都会降低,又不能轻易的舍弃潜龙在天,玩的代价太大,还可能没有那些走气弹路线来的灵活,看看实在划不来,特别是HP越少气 ...



你没看到我帖子的13行?别说我刚编辑过。

点穴活可以给别人点的,练级是人越多经验越高。

罗刹就是威力小点的远距离AB,咏唱短,不中断。的确他血越少越强,但你没必要等到没血才用

[ 本帖最后由 真雷切 于 2010-7-24 12:22 编辑 ]

TOP

返回列表