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其实通货膨胀在哪个游戏都有~
连被称作为网游楷模的暴雪代表作WOW里,虽然经济体系设计得很缜密,
但是运营至今,其基本货币的膨胀和贬值也令人发指,很多玩家,对想在数字
万计的G币都呼吁能够出台新的货币单位来抑制超大数字量的增长趋势。

集齐一个国家的经济领域精英都很难出台很稳定的货币政策和经济系统来稳定社会,更何况是一个网游,
仅由数位或者数十位数据分析策划就设计出来的虚拟经济系统。

RO到现在长跑了7年多,经历风风雨雨,我觉得很值得的一点就是这个游戏的数据设计很有技巧可言。
1.5这个版本 把一部分数字上很有考究的设计给舍去了,我也觉得很可惜。
但是没办法~毕竟用了那么久的系统,很难玩出新意。

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在“免费服”这样的定义范畴底下去谈获得装备物品的成就感。。。
我想~~楼主别把运营游戏的本质给忘记了~

说到底搞免费服也是为了赚钱,在免费服,RMB就是装备的王者 这点,不会变的

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要是我自己的话
13.扫地兼打杂洗厕所:一般出现在各种写字楼

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