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.....................这种很纠结唉.....................说白了主要是看你杀什么职业的人.......................

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原帖由 中轴线 于 2007-12-31 10:16 AM 发表
无,不求一下能秒人,配和队友一起杀人就行,武器就PP二海一矿或是矿刺。

那就要看队友的配点和装备了.................其实一般人是不可能顶住2个一般装备CK同时致命音速的....................

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原帖由 中轴线 于 2007-12-31 10:21 AM 发表
恩,所以对于D和V的取舍决定不下,

V不能太低,要不就S90 A60 D60 V60

发现了,这是一个半调子......................

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原帖由 vbncxzm 于 2007-12-31 09:02 PM 发表

RO中的所有职业加成比例..都跟单机游戏中的配点比例相同,唯一差异的就是S跟L.单机跟网络游戏其实都是同一个概念抄出来.只是有些方面取决于设计者的喜好..我已经在RO里面的所有职业都有99级的号了,你第二个问题 ...

但是单机有GVG和PVP么我很怀疑.........................

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原帖由 vbncxzm 于 2007-12-31 07:36 PM 发表
多点L,可以有多点命中跟回避的加成,就算不出爆击,命中率都会有提高,尤其跟高回避的职业打
加I可以,多几点MDEF还可以多点SP..而且恢复SP的速度绝对比1 INT快得多

我说L跟命中回避有啥关系?跟I有关的MDEF和那么一点点SP又有什么用?再说了CK要SP回复速度有啥用?哪个CK打GVG的负重不是到了50%以上的?据说某人带仓库卷和装备带到89%.............................

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