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其实说RO 老了

指的是他游戏设定的问题,新干线时期,等级越高越难练级,手动冲99,你可能练的经验还没掉的多。

为什么会有外挂,这就是韩国老游戏的通病,玩家觉得浪费时间,无脑的一直杀怪得不到游戏的体验。

但是你要体验游戏你就必须要提高等级、提高装备 必须要不停的杀怪,这是一个很矛盾的问题。

我有很多朋友包括我,都是开几个挂机号,打装备打材料,但是肯定是1个或者2个号 是手动的。

挂机号获得的装备 都是给自己的手动号用的

比如打boss 比如打GVG 这才是RO的乐趣,如果你不用外挂,你在GVG刚见面就被人秒,这样还有什么乐趣,RO那个时候大坏境就是这样的。

但是我现在领悟到了,RO的乐趣是在练级 而不是像魔兽那种 到了满级才去体验。

RO是一个不断练级不断获取装备 过程上的 体验 而不是结局上的体验。

这是我个人的一点看法

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现在游戏都面临快餐化的威胁,玩家快餐化,运营商快餐化。

你花钱买装备玩的爽,我赚钱卖装备赚得爽,大家双赢,何乐不为。

但是最终受伤的还是绝大部分 不愿意大把花钱的玩家。

免费游戏为什么口碑这么差,就是因为运营商不吧玩家引导到正确的游戏体验上,利益熏心。

但盛大,腾讯为什么越做越大,因为他迎合了消费者,迎合了部分玩家。

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为什么 说 金3 西兽 史丁 海底人多?

你有想过这个问题吗?

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看来你没认真看我说的

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不是很了解 你可以说一下JRO的乐趣是什么 我参考不到

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我的意思也是 说免费游戏卖装备这样不好。

但是他毕竟是一个RPG游戏 大部分的玩家还是以练级打装备为主,

毕竟RO的经验和掉率太低了

像金3这种地方应该多制作一些,为什么到最后反而吧金3改了?

我觉得这是逼着玩家去使用外挂

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