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大概的翻译  欢迎专业的修正
Q:现在的 3 次职的修改形象可能性有吗?
A: 基本上,现在关于 RK 一事,再修正中。
对于三次职业全体再关于修正一事,计划没有目前,但是正研讨着部分的修正。
术士的情况根据「战斗魔法师」的这种概念,为了抛弃既存的男巫印象而这样做了。

Q:术士的 [万岁 ] 动作等的,主教的鼓掌动作实在是...
A :术士的情况,因为选择了万岁 . 的理由被作为使用强有力的魔法的职业而设定了。
作为倾斜全力使用魔法的人物的印象而被设定了。
动作 . 完成了之后,正感觉着我们也有一点笨拙,
动作的修正相对因为是容易的工作所以正研讨着修正。


是 Q: 现有的出来的 3 次职技能的效果,但是打开既存的技能,看起来好像重复啊,
已经稍微固有效果附上没有做吗?例如四重漩涡...
A: 现在的效果是临时的东西。时间有关独自的效果作成,所以请等待。
有时当然挪用一部份的效果吧 !


Q: RK 的龙不打算变更了吗 ?
关于 A: 龙一事,及时本公司意见讨论讨论,现在争论中。



Q: 三次职业的衣服染色是何时完成?
A: 三次颜色完成的预定着手在[于] 后。需要时间,所以当前请等待。



不为什么碰本青花鱼 Q: 技能定时器?尝?
A :更新,所以可能的事项的^^



Q :樱井 R(工作人员) 是何时来本青花鱼的ん吗?在 3-1 完成时候赶快被适用之类吗?
A :关于那一点一事,争论中。目前 3-1 和更新完成了时候用碰本青花鱼预定。



Q :3-1 完成碰本青花鱼...一...就?2-2 是切去的打算?
A :我们 (kRO 的)调查了使用者的手边角色的结果,
关于攻城战一事,问题不和判断。我认为能作 3-1 在[于] 简单。
关于打猎一事,水平限制用各种各样辛苦和认为 , 然而 3-1 在手不送往的人判断几乎没有。
请到 3-2 完成暂时等待。


Q:扩充职业群如何变成?被切去?   (指忍者、枪手职业吧)
关于 A: 扩充职业群一事, 3 次职的后和计划被决定。
当前请等待。对不起。


Q: 以后 的怪物 HP 增加太多。是小杂鱼的 500 k 或懒倦的ん?(某怪),但是没有总算变成吗 ?
A: 现在的数值不是本决定。基本上在目标上决定了临时 PT玩家的数值。



Q: 三次职业的基本 ASPD 太低的ん但是?Lv 140 扔掉 120 在充分用 boost 尝 ASPD 176 ?
A: 我们和攻击速度正式的模拟不同的结果出来,吃惊><
正调查着原因。我认为已经稍微早点变成。



Q: homu ,若是上限 Lv 99 的话,不成为有用的东西的ん但是...
A: 开发人员 Y 「检讨。」
开发人员 D 「预定用 3-2 的基因学者(LJ的3转) 新的 homu 出现。那个名字也 homun 十字 S 」(超市!)


Q: uindouo -句或马夫系技能的固定咏唱不太苛刻?企划疏失是吧?
A: 「好的效果的技能却发动非常简单」。认为这个是问题,成为现在的样子了。
不满好像多,所以检讨。


Q: 等级上升的话,就 ASPD 下降的马具是啊啊?(…)  
A: 那个是方法的喔 !
是被作为「等级给的以外也必须没没厌倦而松懈而锻链特定能力值」的这种概念而计划的事项。
大家的反应是不好的,所以一旦退回了。是重新评估中 ASPD 正式本身。

从 Q: 现在 Lv 140 到 Lv 150 必要经验值是 50 亿...必要经验值太多,但是这样是本决定吗?
考虑 A: 各职业、人物素质 、装备等,决定了。因为是测试发球员所以有时被变更。



Q: 三次职业的职业技能基础在[于] 转生二次,但是没有总算加成吗?
用给 A: 三次职业的 JOBLv 上限的方向正进行着。而且,追加寻找技能也想


Q: 四重漩涡和彗星借给测试但是?
认为 A: 四重是特别弱的没有。



Q: SW 和鞋跟的修正是残酷的。用三次职业攻击能力正做着通货膨胀却恢复和防御技能垃圾...
请使用 A: 高 nes 鞋跟。鞋跟本身的弱点是计算外。正研讨着重新评估。




Q: 特殊化仍掉死,平衡 manse -经过。死个性就无聊。
作为 A: 建议而接受,检讨看看。
互相三次职业的兼顾,也有了提高装备条款的比重的意义。


Q: 状态反常抗药性去哪里了?就算给 VIT ,抗药性不太就...
A: 正式被变更了吧 !既存的情况反常概念决定废除了。VIT 很不怕 stan ,啦。
情况反常的持续时间变短,但是预定还调整。




Q:3 次形象那么笨拙的理由是什么 ?
A: 机匠或 基因学者 ,流浪舞姬像情况下那样的不是幻想设定,近未来的气氛有一点大吧 !
这个是今后更新被插曲最有关联啊
由于世界毁灭到不同世界被扩张这事,受到影响在[于] 妖精和巨人族们的生活,有产生的职业们。
所以,服装戏剧性地改变了...能否那样地理解呢?


Q:结冰 ,点火 ,(新状态)由白色监狱 purizn 带来的效果也被安装吗?
A: 比重很大的技能的话,有的应该限度新的效果被追加用情况以上也效果重新地继续进入 .
然后,关于大家正注目着的特别的动作啊,
除了画刊以外也需要追加计划关联工作而还没会安装。
稍微只有,能等待的话,完成发表。


※前面部分围绕目前的WL、RK动作问题以及没实装的技能效果问答,
后面部分基本属于  围绕素质、技能整改、游戏性、3转职业形象由来、3转职业特殊动作的问答.


[ 本帖最后由 星の神 于 2009-2-14 12:16 编辑 ]
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原帖由 迟到の祝福 于 2009-2-14 08:06 发表
根据内部消息
CRO3转将于8月中旬左右开放
所以不急 资料随时会更新


真的话,我的预测还挺准确
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原帖由 randia 于 2009-2-14 11:10 发表
20楼好多青花鱼


对于业余水平  翻译基本是靠对相关事物了解  较常看到的日文  

后面部分一些"青花语"  的词   机翻就请忍耐下

等有真正专业人士的表现

[ 本帖最后由 星の神 于 2009-2-14 12:24 编辑 ]
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原帖由 Again 于 2009-2-14 11:57 发表

知道了KRO的进度也就几乎等于知道了CRO的进度。
KRO实装后的1各月左右,开始着手汉化Patch的制作,再过1各月就可以推广了
以前在实装的时候还要经过1个月左右的磨合,多用来翻译汉化,修订Patch,更新包等。 ...


根据CRO的SE新城战为例   实装不排除无规律的方式


那些3转的最新信息是出自Wiki吧
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更进一步的翻译出来 (可爱版..)

Q:3-1次职完成后就在正式服实装的话。。打算把2-2次职业(的3转)抛弃?
A:这是我们从kRO玩家手里的角色调查后的结果。
 我们认为这不会影响GVG。  
 打怪方面,虽然因为等级的限制会出现很多很多的问题,但是我们还是认为没有3-1次职业不能打的怪。
 请耐心等待3-2次职业吧。

重点情报
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原帖由 11224455 于 2009-2-14 12:45 发表
没意义~


别人网上辛苦找出来的内容  CRO还能继续走下去

就会迎接3转这一天  你认为什么才有意义?

情报没意义?
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