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RO不是很靠近,是已经为"卖道具、卖经验的免费游戏",国产游戏基本是这样了。(盛大开圣域那刻起)

征途只是代表,随时间和玩家的认识,免费游戏的副作用也显现出来,不然也不会推出"绿色征途"

Ps.有人会说免费化救了RO,同时也是免费化让很多懂游戏的新玩家不选择RO的其中因素之一。

[ 本帖最后由 星の神 于 2009-11-29 14:02 编辑 ]

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原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2009-11-29 19:15 发表

如果网游只是枯燥的练级,装备提升的话,太狭隘了,游戏是用来玩的...


我当然知道游戏是用来玩的,也知道愿意玩免费F的人群、心理、原因及RO的实际情况。

""号中的只是一个名称,不代表就是光指这2个游戏方面。

收费模式和免费模式对一个好游戏而言,其中的差别不光是我个人的认知吧?

[ 本帖最后由 星の神 于 2009-11-29 21:47 编辑 ]
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原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2009-11-30 19:25 发表
休闲玩家  收费f就点卡月卡  免费f就 料理 高经没啥区别
高端玩家  收费f的神装又不是不要钱...同样都是要花大把钱去买的...[谁叫ro没装备绑定呢..没公平可谈的]
职业玩家  商城装备贵吗有人sy代练一个月6000 ...

你只是以你的立场、思想、部分免费F的状况,来看一个大问题。

休闲玩家和高端玩家的定义太广了, 休闲玩家一样可以是一身极品装备或有自己娱乐追求。

高端玩家一定要花钱和别人买装备?  通过任务、怪物、活动、BOSS、打来的物品和玩家之间兑换。

免费F就是直接商城,游戏每个细节或设计都会和微交易系统挂钩,也就影响玩家的游戏体验和游戏中的平衡性。有游戏性? 我也知道免费F不是什么都打不出. 逼人砸钱和别人主动砸是不一样

的。有人也懂教新人来玩最好先投RMB,是你自己觉得是个常态还是你自己已经习惯再来灌输别人.(强调有钱的情况)

商城贵吗? 你要看你问哪个人群, 职业玩家是职业玩家,普通玩家是普通玩家,普通玩家有学生、上班族,最后是RMB玩家。

普通玩家一样对游戏有追求,不是个个都拿游戏来赚钱。代练,你也要有资本和时间精力。普通玩家也有用RMB但不会超出一定的理性,更重要是追求游戏性,这个人群占得比较大。


再来就是一些很普通的玩家,基本就是每个月花点钱,假如"点、月卡费",其次更多的是时间的投入,这个族群是网游中最多的。所以,免费制要玩下来往往比收费制更要花钱,一些装备以收费制而言,用的钱

绝对少于免费制。打比方:我是一身顶级装备的玩家,想找人跟我一起玩,但别人不一定能跟我一样玩得起。相反,我一身普通装备,牛X玩家不一定看得上我。这种情况不一定是常态,但游戏中肯定会有。

以上点到为止,最主要的是RO除了本身产品进入自然的衰败期以外,这个在前几年网游市场就开始的免费盛宴,其他免费游戏中更恶劣。所以,希望SDRO如果打算借1.5来恢复生机,多考虑一下一些普通

玩家。不断激发和满足大众消费欲的同时又要充分关注游戏的平衡、游戏性。其他不相关F的设置(营运能力、环境不一样),没必要讨论Over ~
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..说了这么多,白说了.

以wow来说,当然是公平的,并且是目前游戏性最高的网游.

别人每天参加活动可以拿装备,老板是可以消费去拿装备,但最后是一样的.

相对只是非RMB"辛苦"些,但他们也体验到游戏本身带来的乐趣.

[ 本帖最后由 星の神 于 2009-12-1 21:06 编辑 ]
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包括回答LZ,该说的方面,现各网游论坛的森罗万象.

3000R你能改变SY的环境?你问问其他高手或RMB战士会让吗?还是让学生族群玩个游戏开始就砸3000R,个个都富家子弟?  收费F你能花上几万R,除了说你菜鸟和有病,还是太有钱?

上一贴我说过,免费模式相对收费模式的游戏往往玩下来要花更多的钱,免费F入门免费,其他的除非你站着不动就真正的免费.

而收费制游戏正常化,往往是游戏爱好者的心声,不光是我个人和你在这侃侃而谈. 以一些RO玩家而言,适应了免费F并能有自己的方法"生存"是另一回事.

[ 本帖最后由 星の神 于 2009-12-2 16:35 编辑 ]
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