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把超魔的攻速提高到180左右依然无法消除雷鸣的延迟。APSD论的正确性待考。
诚然,尽管是一种习惯...
but 没有什么习惯是改不掉的..

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原帖由 49813646 于 2007-11-6 14:40 发表



指无念下的延迟?...


有念。D144。
还是无法像DEX13X的时候那样完全连续释放。

应该就是固有延迟和咏唱时间的关系。
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问题是我提高ASPD到177 按理说延迟已经小于0.5秒了

可是延迟问题没有得到明显改善。
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凭感觉来说,1级雷鸣-10级雷鸣的固有延迟是不同的。就像心灵一样。

DEX1的CK使用1级心灵感觉是无延迟的就是这个道理。

测试推荐使用10级雷鸣做测试。毕竟10级才是练级主流。。。。

最近我懒的测试。。。楼上上的大大去测测看吧。
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居然引来8753了。。。

甩手理论我也听说过。但是我认为那个理论只适用于水球以及相对较低的DEX下的雷鸣。

单纯从现象分析,我始终认为雷鸣具有延迟。猜测是某固定值。
当咏唱时间>固定延迟的时候,雷鸣可以无限连续,也就是体现成无延迟。这也符合10级料理普及以前大家所认知的规律。
当咏唱时间<固定延迟的时候,雷鸣不管怎么样不可能达到2连。
延迟时间=固定延迟-咏唱时间。这也可以解释为什么提高攻速对消除高DEX下10雷鸣的延迟没有明显改善。

以上无责任分析。
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原帖由 49813646 于 2007-11-7 02:56 发表
心灵1级是1秒延迟10级是2.8秒延迟...而雷鸣1级到10级都是无延迟技能..(参考置顶帖)


当心灵CK DEX为1的时候 基础咏唱1秒的心灵实际咏唱 1*149/150 秒

基本可以认为是咏唱时间=固定延迟。 从表面现象上可以无限接近达到连发的程度。但是2级心灵就不行了。
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