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看到这个也想发表些个人间接  
首先我是个不相信“RO里的ROB能靠卖垃圾积累到现在的那么多”的人~因为平均下来在NPC处消耗的ROB总会比个人净产值(卖垃圾得到的ROB)高~或许是会说是从开F的时候就有积累,但是消耗也是一天比一天大~而且卖垃圾的人也会随着服务器开始的时间而递减~
其次我相信有相当的官货充斥在RO里这个说法,因为即使是S D为了让我们有更多的交易量也不奇怪~毕竟玩家买的商城里的物品需要大量的ROB购买~S D可以在这里平衡ROB~我个人意思是S D或许会视商城的出货量来平衡他们卖的官货~
我有看到楼上的分析~的确我也同意
原帖由 MiaoM 于 2009-1-20 21:58 发表
很简单,浓缩
比如2年前有10000玩家,平均每人有1000Wz
1年前有5000玩家,那么平均每人就有2000Wz了
现在有2000玩家,平均每人5000Wz是很正常的
就像2003年的时候收费服有小强UB是非常罕见的,等到现在,估 ...
这个说法~但我同时更支持自己的说法~

以上意见纯属个人构想~完全没人得到证实!请不要喷我~知道大家分析下我的想法就行了!谢谢

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要知道一个90-99的驱魔一天可以消耗多少个捡垃圾的日产ROB量啊
没看到现在的奴隶比地主多很多啊~可ROB还是有长有跌啊!

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有几个一天能拣几百万的人?什么东西卖NPC得最多钱?哪个地图拣的东西能最大化?
世界之大无奇不有 一天能拣几百万我信 但天天拣几百万 很多人天天能拣几百万我不信
我也知道有个职业一天飞旅馆能轻易的把两三百万还NPC!数量少吗?鸟知道!

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我的意思是官方有发行ROB哦!跟你的说法不挂钩!

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