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看着吧.
只要不改成玩家等级高于怪物10级,伤害也持续为1的话.
抢怪的现象还会有.--难道现在放怪的人只为了抢怪?

现在的人淘的是新鲜感.真正喜欢RO的就是现在还在玩的.
而如果这样的改动导致的是失去现在的玩家.
那么无疑这决策是一种失败.

要大家体验组队的乐趣完全可以开放更多的类似无限塔之类的地方.
要充实游戏完全可以丰富主线任务,充实游戏的世界观.
要大家不要逼在一个地图上练级,完全可以通过修改怪物的经验和掉宝甚至HP等等的设置.

为了将一个旧有游戏升华成"新"游戏而改变游戏系统最基础的东西很明显就是个本末倒置(你何不把这个才叫RO2?与RO1独立开来好了.)只要一不顺玩家的心.立刻招来的就是毁灭.
爱游戏,爱RO,也爱写写小程序,我不是什么大神,也不是神教众,我是natineprince,我只是一名普通的RO玩家。

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我觉得应该是没WG.没官货.某些BT装备道具变苹果.那才会好玩.
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原帖由 b65353615 于 2009-1-5 03:54 发表
无聊,就算改了,也会有人放怪,不可能那么太平,
大号没经验又怎么样,不可能没有抢怪现象,抢怪抢的不是经验,而是搞的没效率练级
开个sg 在花区放光耀,又能怎样?在兽西撒水,又能怎样?去高级地方,放bx..又能怎样?难 ...

可惜为了避免纷争只是我们自我安慰的说法.
棒子们改版并不是为了这个问题.
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嗯.而掉宝率不与等级有关系.那高级人还是会打低级怪.哈.
好一对矛盾.

好地地的改什么版.棒子们是猪![/COLOR]
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