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LZ只用到概率论的东西...数理统计没学?

纯理论计算的话是作无用功的.因为理论值和实际值的误差会很巨大.系统产生的乱数规则才是关键...
要是你用数理统计来做还有点看头...但是要搜集可以做假设检验的数据嘛...是要以金钱来作代价的...
爱游戏,爱RO,也爱写写小程序,我不是什么大神,也不是神教众,我是natineprince,我只是一名普通的RO玩家。

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我那时代的人...高中只有学到排列组合..概率论是大学的东西...
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原帖由 liuhlightning 于 2007-12-5 20:29 发表
又见数学.................最近被矩阵搞得混乱了.................
总体感觉LZ写的像是那个概率学家坐飞机的故事......................

矩阵本来很好玩.但是自从出现代数甚至多维代数后就更加好玩了.
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数学系也很多分支的哦...LS哪派的?
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原帖由 lst042 于 2007-12-6 10:04 发表

我不是数学系的 头痛 我学文科的 大学里记得就线性代数是补考了一次就过的 微积分我好像重修了好几年 结果换来了一张结业证书...... 毕业后再重修一年 才换来的毕业证书......

其实我回贴的时候...看着是你楼上的那贴的...

其实文科很幸福的...因为"粗重"活都是理科的人做的...
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原帖由 超级撒亚人@圣域 于 2007-12-6 10:02 发表



哈哈,我不是数学系的啊,我是电子商务专业,充其量也是会一点编程和会一点经济管理知识

但我也很喜欢数学

LZ是电子商务啊...这个专业要多点锻炼下交际能力哦...如果在软件公司...通常会担任与客户联系的角色...
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其实...只要得到随机乱数的生成算法就可以知道怎么100%成功+10...

玩过354的人也许会记得...要取得天下之奇才的护卫可以在某个特定时间开启动游戏...要的就是那个时间所产生的随机数(因为他刚好使算法达到成功值)...其实很多游戏都是这样的...只要随机乱数可以确定...要未卜先知就再也不是问题了...
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原帖由 超级撒亚人@圣域 于 2007-12-6 10:37 发表
关健就是不知道他的乱数算法.
或许会和时间有关

这个也是商业秘密...所以才会说在做无用功咯...
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原帖由 flydreamcyx 于 2007-12-6 10:43 发表
问我么...
数学与应用数学...
不过这关系不大啦
LZ所写的不过是些我高中就接触的东西啦

ER...这个有点偏师范类哦...
虽然我们导师常说...学数学的人...有什么不能做?
但是如果你没心做那些纯数学的研究...最好赶快找好"应用"方向的出路...
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建议有能力转经济统计这种比较好...
不然计算机你会后悔的...

LS的...看下一开始的连接...
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原帖由 good-mood 于 2007-12-6 11:32 发表
这种东西不都是高中课本的么,大学概率统计都是用高等数学语言定义的东西,可能简简单单就这样么.

概率论中的基础就是那么简单的东西...
你们所接受的高等数学只是将所有和数学有关的分支揉在一起的简单明了的东西...
但作为概率的基础...这部分也会出现在高等数学中加以介绍...
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数学专业的数学不叫高等数学...谢谢...
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你说的没错,高等的确是相对于初等而言的,
初等数学研究的是常量,高等数学研究的是变量。
但是数学专业是不存在高等数学的概念...
数学是有很多分支.不同的分支有不同的研究方向和目的...
如果有兴趣可以参考研究生报名的目录...
基本上现在有在研究的方向基本都列出来了...
其中最难但实用价值最差的我觉得就是数论...(也就是1+1为什么等于2的那个研究方向)
至今还没一个人能给出数论一个准确的定义呢...

所以数学是很深奥的...高等数学虽然已经貌似很"高等"了...但也只是糊混一大批人的揉合物...
他只是抽取各分支的最简单的部分来作为大学的必修课...
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原帖由 十字架下的亡魂 于 2007-12-6 13:20 发表


那叫数分

扯了...数学系只有数分?!
告诉你...高等数学揉合了<数学分析>,<高等代数>,<概率论与数理统计>,<解释几何>,<常微分方程>等等...
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初等教学论?师范的...

不好意思...上面激动了...
如果看过高数就知道其他人学的高等数学不止数分的内容...
数分主要是积分部分的东东的源头...
只是范围更广一点...
而高数则是杂揉了众家之基所得...

纯理论数学的确很枯燥...所以后来我换计算机了(其实本来就想读计算机的)...现在后悔了...
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