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与技能等级没关系.与术者等级有关系...还有就是看RP

偶的经验...
35的时候缓米糕2下就行...结果70的时候缓了5下...法师打死了都还不行...

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因为...所以...

其实加到2也没什么不好啊...
纯赞美的点数还是挺充裕的...

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和...和尚加缓速...
晚上太激烈上头了....乱来...

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原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-8-9 13:47 发表
加到2是因为1转点多了那1点,又不打算加在加速上,自然就加到缓速上了



和尚应该说是必出缓速,无论是追敌还是取消对方加速技能上,缓速都相当有效


再怎么追都不会够弓身快吧...
AB点了他...基本他就跑多远都没用..除非换图...
难道弓身还不够他跑?

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AB总的来说...
练得多有两种...一种是速炮...一种是重炮...
先说速炮...不知道你有没看过无念弹指的视频...
看过的话...你就知道弓身加AB只不过是1秒的事情...
再说重炮...我说...你练重炮...没剑鱼还玩什么...
重炮多是有会里的人在和人拉据站时给致命一击的...
试问...哪有时间缓速...

说白了...多数AB都是要在关键时候给对方致命一击的...追不追得上人...弓身就解决了...而且...GVG没M4ZZ之类等团体配合的话...自求多福吧...

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技巧...
对敌进行预判...
比缓速有用多了...
而且...蓄气一下貌似可以把前面弓身的影响消除的...

[ 本帖最后由 natineprince 于 2007-8-9 15:19 编辑 ]

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原帖由 寂寞从来不撒谎 于 2007-8-9 15:28 发表
你对AB的理解太片面了
真的

那要多全面呢....

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原帖由 寂寞从来不撒谎 于 2007-8-9 15:33 发表



自己练个
多实战一下
你就知道某些技能的设定了


实战经验是...缓速根本没机会用...
你有时间用缓速...人家大概就已经差不多把你干掉了...

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原帖由 らёгαρん 于 2007-8-9 15:46 发表
知道情况了....
缓速居然被BUFF了

具体公式?

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原帖由 寂寞从来不撒谎 于 2007-8-9 15:53 发表



很多时候
战位
对方技能的延迟
都会影响到战局
不是你想的那么简单的
真的


偶做的都是游击战...
战局嘛...转瞬即逝的...
用缓速的那一瞬间...
单枪匹马的偶早就挂了...

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原帖由 らёгαρん 于 2007-8-9 15:53 发表
缓速术

前置:加速术Lv1

系列:辅助

描述:一定时间内,可减少敌人的敏捷和移动速度

SP消耗:13+SLv*2

Agi减少量:2+SLv

基本咏唱:1000ms

延迟:1000ms

持续时间:(30+SLv*10)s

...

按这个的话...
没变吧...

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原帖由 らёгαρん 于 2007-8-9 16:01 发表
主要是SAK的修正吓了我一跳......
跑去测试了一下才安心

该不会开调试程序看吧...

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原帖由 らёгαρん 于 2007-8-9 16:01 发表

你觉得没变?
没变?
难道没变?

偶说的是和置顶的内容没变....

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原帖由 寂寞从来不撒谎 于 2007-8-9 16:04 发表



那是因为你对每个职业的技能了解不够
不知道放缓速的时机。。
说了
多打打你就知道了

先期待下你的经验...

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原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-8-9 16:10 发表
和我打的WZ,不用缓速的,死的都很难看




不停缓速?银匠开加速速度比你缓速快的多,而且缓速还有成功率,连续使用结局依然不是很乐观


偶觉得还是AB...果子...AB...比较实际...

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