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[历史] ro作为一个经典网游缺乏些什么?

当然前提是RO是N年前的游戏作为前提

不知道RO有没有限制等级GVG系统  也是说70级 或者80级以下才能参加的
这个系统应该很多网游都有  RO却没有  低级去GVG死的都找不到北了

竞技场模式  双方队伍可以选1-20人 进行游戏  只要双方人数相等 就可以开始
也是所谓的团P  不象现在PVP那样 那么乱 比较容易切磋技艺和解决恩怨

公告牌系统  玩家可以把一些发生在RO的事想和朋友说的话 打在上面 随时可以看
可以保存一个星期 或者更久  让每天看公告牌也能成为一种乐趣。

还有哪个衣服系统早该换了  对设计者来说又不很难的事  

上面所说的都是一些基础的东西 是参考一个比RO还老的游戏经过比较
发现RO缺乏的东西

在我看来都是些很基础的东西

大家都有的 你没 肯定是缺乏 区别是指特例

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原帖由 心酸の浪漫 于 2008-3-17 16:08 发表
缺乏公平性


这个世界没公平性  如果有的话 我不能容忍我的世界不是最公平的..

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