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原帖由 毒契 于 2007-5-21 18:18 发表
持续攻击这是一个很模糊的概念
我放1火拉怪
然后走位
走位期间算不算持续攻击?

拉火车长征最后的结果是一回事 拉火车长征的行为又是另外一回事
又不是没见过抢怪最后自己被弄死的情况
这样也许可以缓解 ...


好理解的,你放火墙,怪不断的撞过来,就可以算是持续攻击的,但是你打一下怪,然后不打拉了一路,这时候就不算持续攻击了。算是拉怪的行为。

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原帖由 程咬金 于 2007-5-21 18:21 发表
还天亮了 ???太阳都下山了  
你提的意见可行不?2连2~3下就秒了你怎么持续打 12345慢慢来?看伤害??怎么算法
你去做陈天桥位置吧   说不定ro寿命还可以长些


我到是希望能做他位置,我也姓陈的啦。我的建议是只要你在持续的打,哪怕你一下打10点HP,只要不段的打,别人放2连抢你,经验还是算你的,这可以有效的杜绝2连雷鸣之类的抢怪行为,毕竟为他人做嫁衣都不舒服的。

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原帖由 毒契 于 2007-5-21 18:23 发表
走位走多远 多久 谁定?


只要你停止了攻击,然后拉着怪走,就算是拉怪了,你原地站着和怪PK,自然算是持续攻击了。应该还好理解吧?

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那要看大家的反映如何?我在这里也是和大家讨论下而已,想想以前的PK强悍的SVD骑士、AD猎人、SVD战铁等等以及以前没出息如今脱胎换骨的CK?就是因为别人意见大了,怕影响平衡都被改掉了?除非重力社不要赚钱了。只要是重“利”社,它就会听玩家的意见。

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原帖由 good-mood 于 2007-5-21 18:50 发表
楼主真天真.
另外开PK的结果就是一群没经验的死猪对着P,级谁都没的练还弄的游戏里乌烟瘴气,还谁都不爽
除非SD脑袋被门夹了才会再去开PK.
想当年某工会十余人在米糕门口见人就杀,某人被他们杀了还要换武僧找他 ...



天真的是你,请不要一知半解的乱说话,我有说开PK吗?

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