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[历史] 对于RO避免抢怪的有效建议

对于RO避免抢怪的有效建议


RO里面的抢怪很猖獗,特别是2连党使得一些近战职业很郁闷,最诟病的就是RO经验分配按照伤害值的大小来分配,成就了一批不要脸的抢怪专业户!!一些近战的职业辛苦顶怪,后面跟上一个2连党或者一个雷鸣。。换成谁都很不舒服。
对于这个其实可以借鉴传奇的经验分配,谁打了第一下,并持续给这怪予以打击,那么这怪的全部经验就属于第一个打的人,这样就能有效的避免卡油型的抢怪。
既然SD代理传奇并自制了传奇世界,对于那套经验分配办法怎么不贯彻到RO里呢?强烈建议SD将经验分配方式进行改革,还我们一个清净的RO!!

大家有啥好的建议,也发上来看看!!

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SD可以建议韩方改啊,别告诉我这点商量的余地都没有?要是那样的话SD的谈判也太差劲了

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对于WS,他毕竟是慢热型的职业,前期唱的慢导致练的慢,但是对于后期几乎无念的雷鸣来说,简直不值得一提,现在那个职业练的过WS?不是有句老话,没有年轻吃苦,那来后期享福?
另外LS没看清我的话,打了第一下,然后要持续不短的攻击才能打经验,你说初学可以持续不短的打BOSS吗?

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对于抢BOSS问题,其实也很简单的,本来就是谁先发现并先动手打了BOSS,就归谁,有能力挑掉BOSS得奖励,没能力就灭团。然后下个团接上去打。正是因为BOSS可以抢,导致的骂战还少吗?

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原帖由 神崎 于 2007-5-21 14:22 发表

LZ你这么说就错了.CRO的环境就是这样.
再者,抢不了,害人还是可以的.这么设置未必能解决,严重点会把问题激化.
要真正不抢.还得靠自身约束.由玩家素质决定


LSde ,没一个强力的制度来制约,单靠自身素质是不行的,简单的说,就是会被带坏,假设你不抢,但是有一小部分人抢了你,又没有惩罚措施来制约,肯定会使你心理不平衡了,既而你也抢,..之后就乱了..以前新断线那时候的RO就是这样的写照,一开始没外 挂,到后来一小部分用了,最后就泛滥了。.然后新断先跨了。.

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原帖由 Korangaresitown 于 2007-5-21 14:56 发表
要是改成那样岂不是每个怪打一下就飞然后找个地方坐着等别人打死吃经验就行了



又是一个没看清楚就发言的,我说的很明白,打了第一下,然后要持续不断的打怪,怪的经验才全归他

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拜托各位,看清楚在发言,不要断章取义

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原帖由 Korangaresitown 于 2007-5-21 15:14 发表
隔十秒给一下算不算持续


LS的,你觉得呢?没体验过的话,建议玩下传奇,看看那里的挂和人有没有抢怪的

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原帖由 BDF246 于 2007-5-21 15:18 发表
或者我一个15级的弓箭手持续打这个SD 旁边99级的和我一起打 打死了全算我EXP?


那要看那个99级的愿不愿意帮你咯,前提是你自己能顶的住怪的攻击,可能弓说有点优势,但是别的近战职业呢?别高书我,你一个小战士有高级职业帮助小,你去砍浪人试试?

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原帖由 Korangaresitown 于 2007-5-21 15:23 发表


首先,你这话说的心态就不对?农民游戏?是指玩游戏的都是农民?还是做游戏的是个农民?你那么看不起农民的游戏,干吗玩RO呢?RO也是那些韩国农民制作的不是吗?

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原帖由 Korangaresitown 于 2007-5-21 15:29 发表


看来你已经沉醉于自己的幻想无法自拔了


我在上面说的很清楚了,大家一起来探讨,而不是一群对我的建议进行攻击,你认为有好的建议就提啊,你反对别人的意见,那你提个更好的试试?

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原帖由 Korangaresitown 于 2007-5-21 15:31 发表


玩传奇的都是农民


话说的太偏激了,别人玩传奇就是农民?那你玩RO又是什么?城里人自居?别告诉我你祖尚代没个农字?

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原帖由 Korangaresitown 于 2007-5-21 15:36 发表


慢一拍怎么了?表示你回的快吗?没深度的答案,速度当然快了,不需要动脑子的

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原帖由 Korangaresitown 于 2007-5-21 15:37 发表
我都说了  我热爱农民  这里是褒义贬用


既然你那么热爱那个词,干吗贬用呢?被你贬用代表了什么?还是贬低那些玩传奇的农民是吗?

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