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我看大家还是没看懂也不知道RO1。5的PG制度是怎么样的~
是不是还习惯现在QL只是肉肉的时代?随着RO1。5~
各职业反倒有着自己的定位了!
首先第一给我的影响就是大绿虫(卢恩)~
大家认为骑士是怎么一个概念?能打能抗?对!RO1和RO1。5最大的区别在于
卢恩能打了!还很狠~
视屏中可以看到双方很多的绿虫在互相抗衡!真正的战斗啊~
并不像现在AB你1拳我1拳~好像在斗人多`反正几乎是必死的~要么就致命CK无影,魔增CM无念10雪死一堆~
斗人多?斗抗?所谓的PK就是1拳?1音?还是1雪?

现在RO1。5的更新~职业都有了各自定位缺一不可!
好像切割搞暗杀的~
巫士搞骚扰玩牵制~
各自有各自的定位!这样的GVG不是更精彩么?

最终的结果:“平衡”不知道ZLS能不能做到~
但起码!不会再有职业落伍了!才是真的~

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冷笑话是为了小强而出现的技能~
因为你带小强没可能把MK也带着吧- =

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原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2009-10-19 02:19 发表
那是因为人少,笑话少,SY那样的环境,除非是肉,不然一没衣服就是冰块,完全无需切换,毫不夸张。在被控制跟被杀二选一时没人会选被控制吧…所有SY认识的说在收费服怎么怎么的貌似都有小强吧,感觉相当于免费F ...

我也感觉好像只是很平常的事- =

雷腰,神鞋~据说多的有价无市的~~

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哦~明白怎么一回事了~我很喜欢CK~难道我就一定要LZ写的CK很牛B?
至少我是没这种心态的`大家都明白事理的`不需要嘈嘈闹闹的~
大家发布RO1.5都是为了观众的好奇心态~我们都应该支持!
我最对顶LZ!!!

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