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还没出你就急着研究??
卡片,属性,装备很多都是要重新设置的~

还是等所有职业都出完再说吧~

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4楼的~虽然说我还没开始研究而且我想装备和卡片也一定会大幅更改~
但个人认为~3转CK反倒偏向BBC~
原因1:技能对致命伤害附加为 技能倍率+400%
而对物理是100%+400%也就是500%的伤害~
我算你1400%+400%~延迟多大?你能秒人吗?在这样的条件下`估计你自己也死了`别说你要杀人
原因2:有钱人玩BBC更BT~因为爆击改为有视伤害并附加140%伤害
对于CK来说500%的140%是怎么个概念你也很清楚
而且不知道PJ,元灵有无效果支持~有的话`PJ来爆~自己想后果吧~
原因3:新毒~高伤速度输出再+新毒效果+拳档+高速回避+高级伪装
先幻影近身然后就爆爆爆爆~不知道高级伪装在技能使用下会不会现身~不会的话`被杀了也不知道自己怎么死的。。。

[ 本帖最后由 sky240qq 于 2009-7-11 16:55 编辑 ]

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原帖由 貓頭貓頭 于 2009-7-11 16:59 发表

这都什么乱七八糟的…………

这是在讨论RO1。5的内容
不懂的看顶帖。。。

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原帖由 sky240qq 于 2009-7-11 16:53 发表
4楼的~虽然说我还没开始研究而且我想装备和卡片也一定会大幅更改~
但个人认为~3转CK反倒偏向BBC~
原因1:技能对致命伤害附加为 技能倍率+400%
而对物理是100%+400%也就是500%的伤害~
我算你1400%+400%~延迟 ...

而且据我所知~3转CK到193攻速好像不难!
每秒7下~也就是说每秒输出3500%伤害!
就算10字冲击1秒1下效果也比这个差!

注:很多技能虽说没延迟~但都必须要完成整体攻击效果才能发动下1次的攻击!
当然除了站BLQ的~

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原帖由 qianlei007 于 2009-7-11 17:11 发表
根据 RO1.5 改版后的新公式  暴击将无视对方回避并最终增伤40%,但是要受对方DEF影响
就这一条来看 确实有偏向BBC的嫌疑 但就发布的技能效果来看 似乎更倾向于音速类的纯拳刃CK

问一下6楼的朋友 (但是要受 ...

是的~这个设置已经更改过好几次~由之前的无视防御+140%伤害到现在有视防+140%

如果在这么个条件下~我想PJ是效果的!

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原帖由 matthewii 于 2009-7-11 17:16 发表
啊,ASPD193是每秒9.14次,不是7次.现在的攻击伤害和以后的是不一样的,也就是说现在的假设每秒3500%不代表具有现在的3500%的伤害数字.

功速越高输出越大~

但刚发现ASPD的条件变大了~原来的140A120D就193攻速的
现在才184。。。汗死~但1切都要看实质性~现在所有的理论~
可能隔段时间又会更改的。。。现在说来没多大意义。。。

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原帖由 matthewii 于 2009-7-11 17:20 发表


不好意思,渗透公式也改了.

怎么改了?给个连接~

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原帖由 瓦尔希昂 于 2009-7-11 17:20 发表
觉得现在那么流行DEF无用论,爆击变成有视DEF伤害140%反尔强了点

无论如何任何版本~我都不会认为DEF无用~

那些神人就无视好了`对于他们来说什么都无用`他的人物能秒人才是有用~
当然和这些人打是没有意义的!

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原帖由 matthewii 于 2009-7-11 17:25 发表


因为ASPD,吟唱等被素质作用都是变化作用的,不是象现在一样的1点1个减少或增加数.

其实总体看,有一点可以确定的就是,3转和新公式是制作方希望玩家动脑筋玩游戏,不是只用象现在的1个或2个套路就去搞定所有 ...

从来我都不1套装备走天下的人~
因为MVP卡和RO独特的装备设置外+部分令人只能走单1套路的职业令到RO越来越倾向单套路这样的模式~
试问谁会真的练个全连击系WZ去PVP清人?

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原帖由 matthewii 于 2009-7-11 17:30 发表
玩家独自达到193ASPD的条件是很难的.配合其他辅助职业那就相对容易一些了.所以3转讲的是配合和组合,不是个人英雄主义和单打独斗.CK这种职业更是首当其冲.

从进2转开始就是这么个团体主义游戏了`单职业间的平衡就从那时候消失了~

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原帖由 matthewii 于 2009-7-11 17:33 发表


你的想法要改改,你玩RO只为了进P&G清人?就是所谓的现在伪装+音速,无念AB流?那么新公式绝对是你的厄梦.

不好意思~我还没介绍我自己~我最喜欢玩的职业是CK~
PG非主流配点SDA(从多到少!)
平时多玩的CK是SVD

永远我对CK的定义就是瞬杀(秒杀用秒来形容也太慢了个人比较喜欢瞬这字眼)


我明显知道的是新公式将会完全否决瞬杀论(当然还是要看3转WZ的变动了)
而且我相信新3转出的时候du药的价格绝对以倍的速度减价~

当然~我还是比较看好幻影+10字冲击流的CK~
但一切还要看实际情况的~
除非10字冲完完全全没延迟和画面效果延迟吧~

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原帖由 matthewii 于 2009-7-11 17:33 发表


你的想法要改改,你玩RO只为了进P&G清人?就是所谓的现在伪装+音速,无念AB流?那么新公式绝对是你的厄梦.

对不起重帖了。。

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实际上`
RO1和RO1。5相比~
攻击力稍微上升了`防御靠“装备”却大幅上升了~
我算过140S130D~靠质素就能有400+的ATK了~
算了武器,卡片的~就起码600+攻击力了~

而装备的防御力对突出的是盾和衣服~较高等级的衣服都几乎上百的防御~
全套防御都能上到300+防御了~
算上HW-30%。。没想法了- =

无视防御的BBC还是回来好了。。。我太想念你了

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原帖由 matthewii 于 2009-7-14 14:05 发表


你看了些什么啊,1.5的暴击不能无视防御.而且装备那种全部都是减防,不是乘防.

我知道是不能无视啊`我只是想它改回无视而已~

因为S没了加成~而装备的防又BT的高~而且可以+20。。。
以后物理系的输出~~注定悲哀啊~~~

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