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根据计算器~
套魂后的音速致命伤害是现在的3-4倍(我算过`140S 100D+10刺杀套魂不致命可以打3W的血。。。)
技能倍率越高%比防就越低~计算器那么好像是这么写的- =
看似越改越弱但是很多人只是用现在的公式去套
估计没多少人知道~CK未改前是见人秒的境界。。

至于无影。。。看来又是杯具了- =

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还有看过下11。3的更新~
术士的技能大部分强化并减低了固定咏唱
更BT的是
所有新状态都非常的恶心~
而且靠属性免疫几乎是没可能的了~因为:
變更[ 著火 ]功能:受到水屬傷害不會解除著火,
[ 降低魔防,每3秒給予1000+3%HP傷害 ]
持續最低10秒,提升基本持續時間。

變更[ 寒冷 ]功能:對火屬怪物與火衣玩家也有效,
[ 防禦、攻速-30%,移速-70%,固定詠唱時間+50% ]
持續最低10秒,提升基本持續時間。

黃土的詛咒 Lv5 WL_SIENNAEXECRATE
消耗2顆紅礦,指定目標與周圍3格(=7x7)範圍
直接完整石化。2009/10/28:維持18秒,不能減少。
成功率由70%升為80%,依照JobLv更加提升。

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原帖由 丁骨牛排 于 2009-12-10 00:33 发表
那个所谓新精练其实就是只能对下面4个新东西进行的新抚摩嘛

通过“SAPHA敬意的证明”购买的:

Wild Tail = 野性的 尾巴

2564#野性の尻尾 [0]
―――――――――――――
製錬不可、破壊不可 ...

依照1。5来说那点DEX或者ATK什么的好像影响不了什么吧- =而且东西都没洞。。。

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