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这个话题2年前都听人讨论过拉 没有无限接近而不会超过ASPD值这一说法   连FS雷鸣出的伤害都有可能快点或慢点 无论网速快慢 一个单位时间内ASPD相同输出基本是相同的  数据包传输可能快点慢点多点少点都很正常 假设有设定ASPD只能无限接近上限值的话 那几年前移动加速 攻击加速的**就不存在了  
无念的执着

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