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终于要开EP12了
于是偶仔细观察了下战场装备并和现有装备做了比较
发现
如果战场装备获得难度不大的话
那杀人职业的效率将大幅提升....
以最普及的AB为例
战场武器为效果为
3级武器,基础攻击力105 STR+1,DEX+1。不可破坏。增加75%对人形魔物的物理攻击力 无视人形魔物20%的物理防御力
AB的威力有非常明显的提升,我用计算器算了下,S110的AB,GVG打HWUJ大便的伤害大约提升3000左右
而与之相对的提高人型防御%的装备
获得难度要比武器高很多
(武器要100个勋章,防具3件套要180个)
武器可以直接使用
而防具还得自己插卡.又不能交易 辛苦弄一套只能1个号用
也不能拿去打非人型怪(受到人型种族以外怪物攻击的话,受到的伤害变为原来的3倍)
因此实用性不高,能用的起的人不多..
因此总觉得AB的春天要来临了......
其他职业的战场武器也有类似AB的效果,不过提升幅度和效果没有AB这么明显..
战场装备对攻击方是有利的
就算能大量普及,也不是人人舍得重新把全职MK换成单号专用MK的
大家有啥建议或意见或想法提出来....
偶先去公司,回来再看
[ 本帖最后由 foreverjsy 于 2008-7-22 16:26 编辑 ] |
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