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如果纯AV放弃练级效率
那4个基本舞蹈都出满,再加悲鸣+尖叫+抽牌+1级不要拘束我+1级缠箭投掷

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其实每个技能都有其用处
其中女神之吻,哼唱之音主要在加好魂后体现效果
服务则加不加魂都有一定实用价值

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1级的不要拘束我出了以后可以在合唱中行动,攻击(只要不离开合唱范围)
但实用性不很高,实际运用中很少,一般只是使用后站原地放技能免得合唱终止后不能马上开始
而且高级的不要拘束我移动较快,容易不小心走出范围导致合唱停止
但在不影响其他技能的情况下出它也不错
缠箭是让你有个在跳舞时也能使用的远距离打断技能,而且可以用状态箭来妨碍对方

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纯AV的话,奥意根本没必要出

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女神和哼唱不是必须出
但出了会更好
女神主要是加了魂后出BLQ,在缺乏诗人的时候辅助用
哼唱是为了加魂后出吹口哨,大幅度提高自己的FLEE(D120以下的音投CK很难有机会打中你了)
合唱只需要出悲鸣就足够,其他的几乎完全没有实用价值
抽牌不是主要限制手段,是为了在碰到单个不太怕晕的职业时(会长,QL,音投CK等等)
让舞娘也有机会限制其行动,
但抽牌一定要BLQ配合,
有D没BLQ,和没D有BLQ相比,   还是没D有BLQ的效率更高
这也是为什么我强力推荐出女神……有了魂后可以给自己加BLQ

[ 本帖最后由 foreverjsy 于 2008-2-28 12:22 编辑 ]

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以上数据针对免费服……
收费服的就算了……有PP在,300的回避也是渣

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所以说,D120的CK一般不存在
所以基本上除了LR系,一般需要命中率的技能都能闪开

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必须10级
另外如果有诗人BLQ的话,就蹭诗人的BLQ
只有诗人不存在的情况才用自己的BLQ
毕竟诗人的BLQ效果要比AV舞娘的BLQ效果好得多

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原帖由 wuyua 于 2008-2-28 12:56 发表

好吧 我承认我不知道你这个所谓的大幅度提高FLEE到底能提高到哪个层次上。。。你能给个大概数值吗。。。前几天刚有勇敢少年来讨论过LR的极限FLEE。。。今天5娘居然也来抢这个回避王的角色。。。暂且不说GVG里 ...


我从来没有说过这样的话哦~不要理解错了

AV舞娘的回避,在用了自己加魂唱的吹口哨之后,大约在300-320 FLEE
一般来说,面对D100的CK的音投,一般都闪的掉

AV舞娘的克星首先是AB,其次是创造

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高A其实就是为了2个作用
一是为了在诗人的BLQ中可以尖叫得更快
二是减小致命涂毒的音速CK对舞娘的威胁
在免费服务玩了大半年的AV舞娘,
目前看来只有AB,创造,致命的音投CK可以对AV舞娘造成较大威胁
如果回避足够高,闪得开CK,就可以减少一个威胁
创造相对数量也较少,而且对舞娘一般不是致命威胁,可以刷果子刷回来
对AV舞娘威胁最大的是AB

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哼唱和服务
2个放弃1个

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除非能保证一直有诗人配合BLQ……
否则女神带来的BLQ是很重要的
牌是舞娘对付耐晕职业的唯一手段了……
缠箭也勉强算一个
不过效果不太好……

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DV相对AV来说练级方便
GVG能力上比AV差一点……就是这样
不过舞娘的加点对实战能力不会产生决定性影响
有V会尖叫就算及格了……

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原帖由 wuyua 于 2008-2-28 15:21 发表

-。-你说能回掉就能回掉了 确实没在GVG用过300+FLEE的号 最多也就280 既然是你实际使用效果 那应该有一定可行了  不过瓶子威胁会比AB小吗 毕竟一个远程一个近身啊 好多时候看都没看到就会被扔出去


我的舞娘在没吹口哨的情况下偶尔能闪开一下(92级……A不够高)
吹口哨的话+25FLEE,这样的话足以闪开很多CK的音投了
99级A补满的话,多数CK是打不中的

瓶子威胁也很大
但没AB大
首先丢瓶子的少
其次瓶子不会秒,仍然有刷果子的机会
一般来说我在不停刷水的情况下 创造第3个瓶子会把我丢出去
反应快手快的话刷果子来得及

我见到AB就是刷加速水跑……大家比谁加速水背得多吧……

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原帖由 ||| 于 2008-2-28 15:39 发表

缠箭打高V...高手高手...


缠箭是用诅咒箭,睡眠箭来上状态的啊
或者用来打断法师,打断召唤等等
谁指望它能打多少血

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