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开了也没用...现在的玩家和6、7年前的不能比的(不是说素质什么,而是对RO的了解程度)试问当初的那份单纯现在几人还有?
游戏玩了那么久,不断增加的资历和对RO了解的深入化,这才是导致RO慢慢步入功利化的原因...
就拿新开的世界之树服务器为例,在新F花1个月的时间(可能还不用)就可以走过03、04年需要花1整年的时间才能达到的目标
所以归根到底,是玩家变了,而不是RO...大家的深入了解是加速游戏灭亡的根本(这也是每个游戏必定会经历的过程)
最后..那份最初的感动,留在心里..就足够了..好的回忆应该是珍藏,而不是再次的经历..我想这也是大多数RO骨灰级玩家的初衷 |
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