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首先 免费F 打GVG的AB  99D 个人认为是必须的

AB D在140以后 每提升1点的效果 还是非常明显的  可以在QL的骚扰 CK的无影 暴风雪中 A出技能 是值得投资的

其次 AB的装备 绝对不是固定的  对付什么样的对手用什么样的装备 或者是在PVP 还是在GVG   都是需要找到一个平衡点  

推荐一个 个人认为 最灵活的配点

D99 S81 V52  I21  剩于点数0   最合理的分配方法之一

暂时只讨论GVG模式

GVG中 暂时我把它分钟2种   
1 保护自己阵地 在己方阵地A过来骚扰的QL等职业的AB
2 需要冲出阵地去A对方关键职业或迅速减少对方人数的AB

然而AB装备的切换主要是头上和头中位置   头下红面和玫瑰个人喜好

作为第一类 头上 男人EJ         头中 护目或者男人墨
作为第二类 头上 男人毛无边  头中 英雄墨 蚂蚁墨 电眼 护目 按经济能力选择

披肩部分 前提在无UJ 1瓶子不会倒的情况  绝不使用UJ   
         MFS 和 代理 因个人经济能力  就威力而言实际效果相差不多  没必要拿5RMB 的和 500RMB的去讨论什么

鞋子部分 古怪

装饰品   奴隶奥手  打GVG D是很关键的一部分 开头就说明了 140D以上每多1 都能有感觉出的效果  

武器有钱+7老兵 没钱+9昏迷  2海伤害比1海1矿高(就前文提到配点而言)

其他随个人经济能力而言 因为相对以上装备 在有限的经济下 其他装备并不是不可或缺 当然HW MK或者暗神 是必须的 至于插什么装备取决于经济能力

上文提到配点最终  Hp 1W4左右 70V的抗晕能力(V料理以后) Sp  1311(单男人毛) 至 1650(男人EJ+那人墨) 由装备不同而不同

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纠正楼上好几楼那位朋友的几点

首先 2海比1海1矿高  是基区上文的配点和装备 头上没有考虑过小爱 推荐的是诅咒EJ 和 毛无边

其次 81S 21I  和 71S 38I  

在有些情况的满SP前提下  的确 71S 38I 配点 会威力略高于 81S 21I配点 但是是甚微的

然而 在GVG 情况下 你如何保证 SP的全满?

躬身 12  解除后的爆气,蓄气  等等情况 实际中 当你A出技能时  SP的量 是不可能满的

诚然 在这样的不确定情况下 MAXSP量 是71S 38I 配点的稍多

但是 真正A出的时候SP量 完全无法预测   完全有可能2者 在A出时Sp 是同一个量

所以S81 的配点 在攻击相对稳定性上 可以略胜于S71

当然AB 如何控制好自己的Sp量  如何在空余时吸气蓄气补SP  知道对面的对手在多少SP以下后  A前 需要点一个果子补满SP 是AB的后话了

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减少量 是不可能相同的

每个人的操作习惯和不同情况下 还有使用伪装3的情况下  谁都无法确保Sp在A出前的消消耗

S81 I21 和 S71  I38 的MAX SP量 相差130左右

多加1次12  两者就相差无几了

所以A出技能时候 S更高的人 完全有可能Sp当时量  和MAX量更多的人 一样多甚至更多

因此 S81  只是为了大部分情况下的 威力相对较稳定 较高

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不用和我说实战 我也没必要和你说我打过多久

AB打AB 在GVG 看的是网速 是队友 是装备

还有 我没否认过D的重要性 前文已经提及D的重要性

其次 70V  和 80V  在没有英雄的情况下 都是会数星星的 而且区别相当小 同样 70V的血量和80V的血量  能秒你的一样秒 不能秒你的是一样秒不掉

我推荐的配点 我没有说它是完美 只不过是相对灵活 点数合理

还有我只是推荐给我的理由LZ   您喜欢80+V 70S的AB  和我无关 也无需指教  请告诉LZ  谢谢

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晕眩

成功率:基本机率*(100-VIT)/100+(施予者LV-被施予者LV-被施予者的LUK)/10

持续时间:
基础时间*(100-3-VIT-LUK/5)/100

晕眩的成功率  和  持续时间 都是与V这个素质点   成线性关系   线性增长  不存在风水岭


不到97V  都只是相对减少晕眩概率和晕眩时间

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原帖由 最爱吃豆腐 于 2010-5-26 14:36 发表
意思明白就好,不同的v对应不同的场合,八十几乎所有场合可以适应七十对应一队尖叫处于半报废


一队Wj 在叫  80V和70V 完全属于同一种状况

只有少量WJ  才可能出现80V优势略高           

大学基础课 概率学 没学好

请 不要用迷信挑战科学
请 不要用无知诽谤真理

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原帖由 最爱吃豆腐 于 2010-5-26 14:49 发表
其实一V的情况也是一样的你怎么不一v呢



多说无益  谢绝回答

海派清口比较好笑点

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对于个人而言 GVG无非两点 生存 和 杀人   

当然有些职业是去爆华丽的 暂且说AB

AB的作用是输出 更注重于杀人  在你可以保证威力杀死 需要你杀死的敌人(10字这种 不是你的目标 最后去打)情况下

V当然是越高越好 因为V可以保证你的生存

所以 配点需要你自己 在威力和生存方面的斟酌

V的几大用处
1  减少你晕眩的时间和晕眩概率
2  HP的血量是AB必须的  保证你的生存能力  晕的情况下是没法刷补给的 一定血量 可以保证万一你在对方魔法中晕了不会给魔法打死
   并且有一定的血量 可以防止 用BJL披的CK 或者 Ql 或者 铁匠 把你反死
3  减少中其他状态的概率  比如沉默 诅咒 中毒等

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原帖由 最爱吃豆腐 于 2010-5-26 15:48 发表
V54下限


没有上限下限之说  请不要误导人家

不是V53 就会晕到死  也不是V60多就可以不晕

每一点V都有效果  对于晕眩他是线性增长的

所以配点主要是在威力和成活率之间的斟酌

前面已经有很多给推荐过给你配点  你可以按自己喜好选择

免费F  就GVG PVP而已 唯一一定建议你的是 D要99

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原帖由 最爱吃豆腐 于 2010-5-26 16:15 发表
如果你觉得死磕一点两点属性好玩的话你继续,没人说v凑整能如何,但是至少一点是54比53意义大一点,也仅仅是一个档次


没有你的下限 何来一点二点?  

什么叫下限? 至少的意思

考试里不到60分和正好60分 的确有质的飞跃  

我只是想说 VIT对于晕眩 不管 56 55 54 53 52 其实都是差不多的  个人喜好40多 60多 70多 都行  没有下限之说

要完全不晕  V+(L/5)=97 就行

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