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原帖由 达芬奇密码 于 2008-1-28 12:00 发表
偷窃与怪物直接掉宝物的机率算法不一样

在使用偷窃技能时, 每样物品的掉率即为偷窃成功后的偷窃率(有点拗口,慢慢理解)

我的推测是这样的, 举个7样物品掉率都很低的魔物来说, 如果偷窃成功, 系统开始筛选哪 ...



前面的分析与零偷的原理很像,基本上极限化就是0偷了,没错吧:)

lim(P)pu == (P)0
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原帖由 zfzfzfzfz 于 2008-1-28 15:50 发表


针对性不同

还记得你以前发的那个关于普偷的帖子,克瑞米的丝衣、研2研3的普偷,写的都是非常好(特别是克瑞米的丝衣,这个我自己也是从没想到过的)

本身回帖也不是说你哪哪哪又不对了



克瑞米咋回事。。。
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