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关于制作评论一句:
注意安全框的范围.下面有2截都做出去了.
RO拍出来默认是4:3的高宽比,如果是显卡是4:3显的那没什么问题,如果是宽屏的话那弄出来就是畸形的了.拍出来是1:1的
调整成16:9输出效果会更好一点.
4:3的人物就跟火柴似的.影响美观.
制作的时候记得取消高宽比限定.

[ 本帖最后由 极风 于 2008-9-15 09:41 编辑 ]

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呀咧~呀咧~
这么说吧,我估计你是用那些旁门左道的录像软件录的,比如金山游侠.这种当然就会录得多一截出来.对于RO这种OpenGL加速的游戏,用fraps录才是正道.
如果是新手随便编辑个家庭录像的话,用Adobe.Premiere编辑.简单,快速,方便,可以无损输出AVI
然后再用moviemaker转个格式上传.
关于moviemaker这个软件,我当年初学视频制作的时候是很赞的,当然现在觉得不怎么样.
如果真要用moviemaker的话,在工具菜单(应该是这个,太多年没用了)中的选项那里,设置素材为
16:9 NIFS
嫌麻烦的话直接用绘声绘影就完事了,小孩子都会的.

想进阶学习的话,就用Vegas
或者学好Adobe.Premiere然后学AfterEffects还有3D MAX

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这....用的是PR7吧.PR7经常出现做出来的视频特周围有黑框的.我也不知道为什么.总之以前我用PR7的那段时间怎么用怎么不爽.PR7的WMV解码器是陋野的,还是用微软的软件编WMV好.
你试试6.5版.
个人感觉6.5版是最经典的版本.没出任何问题,渲染速度也很快,就是功能少了一点,做不出来的东西导入AE继续弄就好了.
还有...开全屏录吧.只有好处,没有坏处的.

这么说吧,其实WMV和AVI没什么区别,直接渲染出AVI然后上传纯粹自找麻烦.WMV照样可以做到几千比特.

我的这个.直接用VEGAS编的
Windows Media Video 9
Professional

http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjc1NDA=.html 自己看效果.

这是去年前用PR7的
http://v.youku.com/v_show/id_XNjUwMTExMg==.html
简直想死了.

[ 本帖最后由 极风 于 2008-9-15 11:53 编辑 ]

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用我的话来说....

最新的未必是最好的,
用得多不如精一样.

个人就超讨厌用PS CS3 找不到工具不说,启动差不多要2分钟,还会死机

我备的那套工具就是PS CS  PR6.5 VEGAS6.0c   还有GOOGLE的相册工具.
以前PR搭配MOVIE MAKER来用,现在VEGAS全包了.

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