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这大概也是必然的结果,游戏运营到现在很多老玩家对于打怪打宝已经腻烦了,只以pkgvg组队上塔为乐,然后这些老玩家组成各个团体在网上各大论坛成为ro之首脑。在他们(当然仅仅是一部分)眼中只有打人才是被人瞧得起的高端玩家的作为,而只能打宝的则成为“娱乐”型的低端玩家,这种概念经由这些有身份的首脑们传播开来,逐渐遍及整个ro世界,很多崇拜高手的新人开始沿袭老手们所走过的路线,诸如骑士从兽西到火山,法师从烧花到y3,最后无一例外的不是pkgvg就是拖人赚钱。新人提问,各种配点类型一扫而光,全以“高端”玩家为准,目标:杀人。杀人之中竞争相当强烈,非但装备补给要拼RMB,乃至于杀人号尚需RMB拖大,这其中之功利难道还不明了吗?而商家也就靠此赚钱呢,再极品的装备在打怪中也没有在人打人中能更加淋漓尽致的体现出来。当然目前的新人少也是一个原因,因为没有大量的新人加入可以冲淡老手们思想的束缚,不过这是运营商宣传方面的问题,我们是不大能起到作用的。虽然个人有个人的玩法,每个人都有选择的自由,但受到一些高端玩家的影响,这选择空间已经很小了。 |
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