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发表于 2007-8-22 18:43
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其实很简单啊,楼主先把那种数量多的怪撇一边,比如某个图就刷一个A怪,那么如果按你的意思,这个A怪应该什么都掉吧……很明显,A怪可能这次掉这个,下一个掉另外一个道具,你的理论就被完全推翻了。
所以是每个怪在死亡的那一刻决定掉不掉某物,那个掉落率也就是这个意思。比如卡片掉率是0.01%,就是每个怪在死亡的时候有0.01%的机率会出卡。
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发表于 2007-8-22 18:50
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原先赋予的就是8样物品,每次死亡时随机决定掉落哪一样。
用零偷就能解释了,能在同一个图连续偷到同样一个物品,但是如果你去打,可能连续几个都是空的。说明怪物刷新的时候全部物品都带上了,只是掉不掉的问题。
[
本帖最后由 貓頭 于 2007-8-22 18:52 编辑
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发表于 2007-8-22 19:10
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别的不说,光一个零偷就能推翻了。
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