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[历史] 鉴于未来螺旋支持剑,查了下剑的重量(附改版螺旋威力真相)

双手剑目前最重的是狼人的凶器,350重。下个版本海盗头子掉的红剑380重,还有3洞。

单手剑…………太意外了!居然是寻矿之剑最重……重250

当然和矛枪比起来还是有差距就是了……

至于最近一堆人嚷改ro1.5后螺旋威力大增,事实是这样的……

引用Again的
Sakray-Renewal服务器的基础攻击力公式是和正式服务器不同的。
但部分技能仍沿用正式服务器公式,比如螺枪。
随着新武器开放(S柱枪,重量560。单手)
配合新3转的新修炼技能等,导致螺枪攻击力伤害爆增。
由于在GVG内Sakray-Renewal只有主动攻击技能0.6倍限制,原有的种族卡30%减伤业已失效,故螺枪可以在GVG里瞬间打出2.4万(无状态)高伤害使得很多玩家叫苦不迭。
So...改了螺枪的基本公式。


看不懂没关系,简单总结下就是:

目前韩国SakrayR测服里,许多设定与其他所有服务器存在差异,造成螺旋威力大增,各位CRO看官不必过于当真,看看就好。

[ 本帖最后由 貓頭 于 2009-5-30 16:48 编辑 ]

至于最近一堆人嚷改ro1.5后螺旋威力大增,事实是这样的……

引用Again的
Sakray-Renewal服务器的基础攻击力公式是和正式服务器不同的。
但部分技能仍沿用正式服务器公式,比如螺枪。
随着新武器开放(S柱枪,重量560。单手)
配合新3转的新修炼技能等,导致螺枪攻击力伤害爆增。
由于在GVG内Sakray-Renewal只有主动攻击技能0.6倍限制,原有的种族卡30%减伤业已失效,故螺枪可以在GVG里瞬间打出2.4万(无状态)高伤害使得很多玩家叫苦不迭。
So...改了螺枪的基本公式。


看不懂没关系,简单总结下就是:

目前韩国SakrayR测服里,许多设定与其他所有服务器存在差异,造成螺旋威力大增,各位CRO看官不必过于当真,看看就好。

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以后很多技能的伤害会分成魔法部分和物理部分,分别对应物防和魔防,所以装备的选择又要头疼了……

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