注册
登录
论坛
搜索
帮助
导航
私人消息 (0)
公共消息 (0)
系统消息 (0)
好友消息 (0)
帖子消息 (0)
浆糊论坛-RO小站
»
RO 1.5交流区(原RO交流区)
» → CRO 2008年中盘点 ←
返回列表
发帖
太平洋の微风
发短消息
加为好友
太平洋の微风
RO国际单机协会终身荣誉会员
浆糊会员
UID
419293
帖子
1096
精华
0
威望
4
阅读权限
100
注册时间
2007-4-9
1
#
跳转到
»
发表于 2008-6-12 00:26
|
显示全部帖子
SE本意还是好的,但是似乎不被CRO玩家所接受。机器人变态其实不是主要原因,为什么这么设计?主要是为了防守起来占优势,避免城池被轻松突破,设计者的初衷大概是想终结旧GVG前一个半小时到处乱跑找人打,后半小时的激情主要集中在吉芬卡死人,跳蚤一样到处飞的召唤机器,其他城随便偷的局面。新的工会战的理念大概是重视每个城,鼓励发展投资,把城作为自己工会的家一样,城就是荣誉的象征。目前SE冷淡的最大原因应该是没有去打的价值,不过以后随着以后新神器任务的开放,新工会密穴的开放应该能使SE热起来。
有那么一种人,输了怪队友不行,赢了是他拯救了世界……
TOP
返回列表
浆糊会员自暴区
RO端游精华区
RO情感区
浆糊贴图区
家有宠物
魔兽世界-WOW
星座与心理测试
网游原创故事区
一起来浆糊
[收藏此主题]
[关注此主题的新回复]
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]