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原帖由 02110015 于 2008-4-9 10:59 发表

你偷换我的概念:我的意思是LR因为配点单一导致了练级地点相对单一;RO地图设计相对来说不太合理;
LR最后要冲级可选的地点很少而已.PY是LR比较有效率的地图了.等到LR冲到SS就可以进入经济促进等级的良性循环,R ...

第一句同意,第二句不同意。不是RO的地图不太合理,只是没人去动脑筋发掘而已。重力社的不是傻子,每张图的设计都是有理由的,不是随便塞点怪就完事了 ,要想比别人经验高,就要敢于打破常规

有那么一种人,输了怪队友不行,赢了是他拯救了世界……

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