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被召唤的种类取决于主人的素质点

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怎么搞笑了?
召唤种类的成功率本来就和炼金本身素质有关系

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原帖由 貓頭 于 2007-4-15 18:18 发表
我的两个炼金都是相同的SAD,点数也一样,招出的生命体不同。

相对不代表绝对
同样IVD也有可能召唤出不同的生命
当样本足够大时,你就能判断出不同素质影响不同生命成功率的

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原帖由 sual 于 2007-4-15 18:21 发表
证据有么

X-3对人工生命体的改进是:

1、增加了4种新的人工生命体
2、导入了人工生命体的进化系统

其中新的人工生命体和现有生命体,名字、素质点、技能完全一样。换句话说就是给你个新面孔看。新生命体和现有生命体的召唤概率对半开,被召唤的种类同样取决于炼金术士的素质点

人工生命体通过新导入的进化系统,可以强化现有素质点,但没有技能增加。进化方法为在好感度达到“亲密”以上时使用道具“贤者之石”(X-3怪物掉落)。楼主所贴的图正是新种人工生命体进化前后的图片。目前现有的4种生命体进化后除了体形变大以外外观并无明显变化

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