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关于gvg头饰方面,拉面意义不大,追求威力才能发挥ab的作用

配点的话,麻烦lz说下单纯不算任何状态装备职业加成的属性点

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有2种配法

简单来说就是前提方面,比如d固定在99dex

然后就是v 血量以及抗性   Si 威力   的2个方面的分配了

v方面考虑这几种配点
V54
V63
V72


v54属于小阵地战的眩晕抗性
v63属于大阵地战的眩晕抗性
v72属于基本上可以无视眩晕的地步[一般来说v63就算不错了,其实也看自己体会了]

至于相对d99  然后固定的vit来说 对于str分配
[提前说下,s方面因为职业加成9所以个位数固定1,因为现在不是以前鞋子固定火枪达到2s,现在没有保证固定的

s装备,所以不要因为一些s装备导致裸奔时不凑整,否则那天因为条件限制,s不凑整就没地方哭了]

D99 V72 对应的是s61 其他int
[也只能是s61吧,再低的话,威力更低,而且s61的条件下,能拿到双侍者古怪si料理,威力8w秒一般不错的常规装备zz不是问题的,也就是说,这种配点对于装备要求比较高,否则只能秒贫血或者非顶ab职业了]

D99 V63 对应试S71  其他int

D99 V54 对应试s71还是s81 我记得不清楚了,貌似是s71威力大点,不过或许因为不同装备s81也可能更大威力,自己算好了

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推举是d99 v63 s71 i23 的配点

装备方面,
头上:诅咒侍者/als侍者
头中:巨人护目镜
嘴巴:红围巾
对应武器
mfs披肩
古怪鞋子
sid料理

能有8W2+的伤害裸输[想要A死1w5血的[+9生存]外套ZZ需要一拳8W2的伤害!←印象里算的是gvg的伤害]


对于降低v提高威力的事情,就看你 是否适应那个眩晕抗性了,还有战场情况,总的来说这个配点算是适中的

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原帖由 hirro 于 2009-12-22 08:51 发表
不过我上面说的算是极限了,一般和尚不需要定位在这么极限输出,自身生存也很重要,推荐能搞到老兵锤子的话练61S 73V的,吃料理能过1W5血,披肩配合UJ龙皮,头上用CHINA之类的人防头,GVG里定位就是所有40%人防20%无防的职业除大鸟外能保证一拳一个,所以太高威力也没用,遇到狂怒骑士之类的再切侍者ALS用

极限还要说下装备,眼中用蚂蚁,威力差太多了,至于战斗短永远是少数人用的,把这种东西算进去意义大?


至于生存来说考虑并没有什么意义,披肩uj,脑袋ILC?还不是一个ab也出去的?难道还能保持住sq常驻嘛,至于瓶子,也是2个瓶子左右读图的事情。再说其他技能?常规技能基本上不会有所影响的,高v更多在于可以不用担心自身,以及其他负面状态影响,顺畅连续A人。


对于ql那些,没战斗没sq没狂怒,想要秒掉裸伤要9w+吧,如果说装备和配点上面不能提升,只能从其他地方找办法了,单纯自身的话就是磕药[雄黄等等]


按这个说的条件来讲,对于狂怒ql切不切头其实都比较无所谓,[虽然威力头推举常驻其他除了蚂蚁可能用的少其他基本没意义]
就这个威力来讲切不切也是4拳上下的事情


至于配点方面,算手滑好了,还是推举s71d99V64 其他int的配点,别说多1v就少威力,少那几百点威力,不至于你秒不死人,有多少人是差一丝血就死的?少用那些看起来不错,但是用不着的装备更切合实际。

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原帖由 hirro 于 2009-12-22 10:29 发表
既然是71S配点就说明已经考虑到了只用人防装都保证100S整的生存用场合了,V因为加成是7,所以没有特别点的装备就63比较好,吃料理刚好80,一般可以无视晕,加多的话会多出个零头显得不伦不类,如果准备用BJL衣服或者是铁钉口罩任意一个,那可以降低到62或者61,高了也没必要

刚好80如何?vit80和V79,81 区别很大吗,难道说现在vit也流行凑整,还是说追求凑2?多出个零头的理由就那些不喜欢+4的理由一样和实际应用没关系的
要说出来v64的理由有一点可笑,就是用监视者的时候多1dex仅此而已,但是我多了1v就可以在一方面多一个用途,但是对于V63相对的,仅仅是提高了几百点的裸伤,给人家防御装备七七八八的算下来能有多少?真正a不死的不是差几十几百点血,差的是1q乃至几千的hp量




原帖由 hirro 于 2009-12-22 10:29 发表
一般现在合格的教授,舞娘之类的,GVG一般都应该有战斗的,连新生这样不如SY和世界树激情的服务器,基本DV教授也都是战斗出场,只是龙皮少点而已,大部分都是战斗加羊毛套,这2样加起来都才半件+9生存,但是防御效果却超越一点都不差

什么准则叫做合格?先说舞姬本来就用不着顶前面的职业,用不用战斗都是无所谓的,非要说用的到战斗的地方也仅仅是冲门的时候会被盯上[人家是否看得上还要另说]
再者就算是有了战斗,按所说的“合格AB"还不是照样怎么样都是秒没sq的舞姬的?

之后又单说战斗,短剑会坏就一定程度影响了战斗短的应用,如果说无限保护就当没说

至于智者方面,连念咒都保证不了,保证生存有什么用?念不出来的zz,FLY就是一个很好的榜样,如果不切换生存棍子用fly,变相一个肉肉,除了吸引火力不错,技能使用频率相对低下最起码一个档次。再者zz本身就是一个远程型职业,阵地对推战斗轮不到zz跑去搞近身战斗的,如果说阵地对推对战的时候死出去就2个原因,一个是队伍辅助不到位牺牲等问题,一个就是自己太冒头原地不动技能目标明显。要说近战就3种,一个乱战这个不好说,一个是盖领域[基本给人群殴的,基本就是一个送死的,当然脚底功夫不错的一沾即走也还可以的],一种就是冲门[用战斗能否念出来都是问题,就算是念出来zz也是魔解,怒,服务AB的第一照顾对象]

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原帖由 莎拉公主 于 2009-12-22 11:08 发表
感觉GVG能A死DVZZ的AB,自己也很脆,除了衣服和盾几乎没有任何减伤装备了

ab是杀人的,不是肉肉吸引火力的,而且吸引的火力也是秒人的类型

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原帖由 hirro 于 2009-12-22 12:00 发表



64V对监视者根本一点用都没,监视者是54和72增加DEX,和64半点关系都没,而且现在有了附魔,监视者的地位已经沦落到废卡一张了,就算为了这张卡,把纯粹53V提高到54V也根本完全没有用武之地,全D装和尚拿 ...

脑子晕了,是v54,v63没错。
废卡就不至于了,都是无念,但是牺牲的威力就不用多说了,当然这个也仅仅是特定环境特定情况来做的

原帖由 hirro 于 2009-12-22 12:00 发表
换句话说,和尚本身ATK就不到350,既然觉得多1ATK没用,那多1V也不见得能人堆里不倒了吧,倒不是说凑整不凑整的问题,任何一套装备都不是常驻的教授冲门只要切头和武器就可以无念,平时阵地战根本没必要戴个拉面和拿个生存

完全同意楼上的分配,有战场或者老兵的话73V 60/61S是最好的选择,否则就71S 63/62V


红色字体那一段,我觉得应该对蓝色字体那一段说,更切合实际的是V63上下左右之类的,按你的意思就是争取算装备加成凑个整数,对于前面不凑整相对来说不就是矛盾了?


对于紫色这一段,单说阵地的话,我更推举平时拉面生存常驻,你需要"顶"的时候再切换大便战斗,更多的重点还是在于一个是队伍辅助不到位牺牲等问题,一个就是自己太冒头原地不动技能目标明显,如果说这个做不到的话,双方没有明显差别,就算是sq常驻还是要死出去的,别说是装备问题了。

至于冲门问题,这个就不好说了,其实不管是装备还是其他问题在这里都不明显的,比如对方ab 威力弱,或者火墙泥沼没补,或者是全会大量人员一起冲击对方没有"看见"你
如果说对方是有着完善的BM火墙泥沼,AB给好服务,只要双方差别不大,你用那套装备冲击都是读图的命.

我倒觉得你所说的人物是保护常驻,然后衣服直接考虑附魔产品,如果按这样计算实际dex相差并不大的,外带刷心神的话,还是可以照样用的,不过保护这东西我觉得大多数服务器还没有做到大路货级别的

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原帖由 天津饭 于 2009-12-22 12:52 发表
冲门换TBL,阵地拿战斗,感觉没什么不妥啊,你穿拉面生存套虽然可以无念,可你要是网络卡了或者什么意外情况和尚a到你了你就直接出去了,至于对方CM挖你脚下地领,你把TBL换战斗,头带ILC,踩BLQ唱的速度也不慢吧~ Oh…偏题了- -和尚的话推荐63V,威力靠装备提上去~

你网络卡了也说得出来,网络卡你穿什么都出去的,这个也能拿到台面上的?

“意外情况”给和尚A到,怎么不意外人家怒了+解除的,这里不是1对1你面对的不是一个AB。要是次次都玩意外的话,还是那样这个不是装备能解决的问题

确实不慢,问题是你都缩在自己阵地里面了,你还拎着个战斗短给谁打啊?还是说拎着个战斗短比拿着TBL生存有气势? 外带感觉说的好像个个都心神常驻,3D附魔战斗保护拎手来的,如果说做不到的话,相对的就做不到稳定的雪里领域。没了智者领域你玩人海十有八九也是全体读图的

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原帖由 天津饭 于 2009-12-22 14:12 发表
雪里面来不及地领的话速水往后跑重新补地领拉过来就可以了,第二个地领就可以补好了,我DVZZ以前142D阵地一样能打,就是冲门地领方面自叹不如

落入见招拆就没什么意义了,反正试问这个时候你拎着战斗短管什么用

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