
- UID
- 417791
- 帖子
- 94
- 精华
- 0
- 威望
- 0
- 阅读权限
- 100
- 性别
- 男
- 注册时间
- 2007-3-30
|
看了置顶里这个帖子
http://bbs.rohome.net/thread-810545-1-1.html
里面有
--------------------------------生命体亲密度系统---------------------------------
人工生命体具有类似宠物的饲养机制,能通过特定的喂食方式提高亲密度
满足下表:
满足度% 1~9% 10~24% 25~74% 75~89% 90~100%
状态 饥饿 稍微饥饿 普通 吃饱 非常饱
亲密度上升量 50% 100% 75% -5%(减少) -50%(减少)
他们对应的饲料为
丽芙(lif):宠物饲料
艾咪斯可鲁(amistr):剎勒空结晶
飞里乐(filir):加勒结晶
巴尼米乐斯(vanilmirth):雪勒结晶
亲密度实际上可以理解成以1%为单位1的函数,这里我们把1%亲密度定义成1点,那么如果在稍微饥饿时喂食一次,生命体的亲密度就会上升100点,其他满足度情况下的喂食为此100的对应百分比值,这个函数的最大值为10000
饥饿度为每1分钟减少1,如果在不足1分钟判定时间的情况下瞬间移动或者使用苍蝇翅膀会重新计时。
下面为亲密度表
亲密度点数 未知 ~200 210~1000 1010~2500 2510~7500 7510~9100 9100~10000
亲密度状态 非常讨厌 比较讨厌 非常陌生 比较陌生 普通 比较亲密 非常亲密
看了觉得还是蛮快的,但是
安照上面的表我只要在饥饿度10~24喂食,喂食15次就能由比较陌生变成普通吧(貌似游戏里是稍微陌生)
可我喂食和肯定超过这数量的饲料还是稍微陌生
问下这个数据是不是不对的,有没有人知道大概要多久
还有是不是真的饥饿度10~24喂食最好 |
|