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不以人物属性栏里显示的DEF为准,精炼的DEF是要乘以0.7的

例如+7的蓝色贝雷帽,  实际DEF值为 1+ 7*0.7 = 5.9, 即伤害减少 5.9%

而WZ的金刚技能是强制DEF90,即伤害就是减少90%

所以可能一个十字军或骑士依靠高精炼装备能在属性栏里体现出DEF90,而实际是没有90的,因此还是比不上金刚不坏技能

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原帖由 natineprince 于 2007-9-7 20:59 发表


防具精练后实际防御按%减伤?



防具自身就有的DEF是实际减伤的数值, 例如王冠为4DEF,就是减4%有视防御的物理伤害,

防具的精炼值是需要乘以0.7才是实际减伤的数值,例如你有件装备是+7,在属性栏里显示是加了7的DEF,其实只减4.9%有视防御的物理伤害

理论上在实际DEF数值达到100时,可以完全免疫有视防御的物理伤害,但目前是做不到的,而且就算做到,在当今的RO版本,实用性也不大

另外通过VDEF和乘算DEF计算后,若怪物的伤害对你小于1时,就可以达到普通攻击永远MISS了 (自己GVG时用WS啊M4啊等用拳头砸砸看华丽金属不就清楚了,前提是你不要给我开个暴力WS和M4)


如果这还说的不清楚的话..我就无语地匿了

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