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ROB的注入必定引起其自身贬值,这会使相同RMB兑换更多游戏内劳动(原谅我用小马的概念吧),刺激陷阱商城销售.................

SO我是CTQ我也会同意工作人员弄黑ROB进去.......还能当福利发.......一举两得

因此........讨论这个游戏的汇率之类深奥东西貌似没什么意思......绝对弱势的我们永远只能被剥削,如果不能反抗,就默默享受吧

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还有,箱子保值说根本不必经过那么复杂的讨论
因为他是与RMB挂钩的......只要盛大不破产....它的价值由央行以及相关法律负责........

ROB?没有任何人或组织会为它的价值负责

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原帖由 看客 于 2007-7-6 19:08 发表

不是的,我们bn soj就不是货币,一直是um是货币的
另外有的服就是把+7mf的sc做货币的



BN只是售后服务(做的相当不错的售后服务),而现在的网游是要不停的圈钱的.............


BTW:UM是什么?眼球?还是完美宝石?
BTW AGAIN:SOJ做货币只是最初.........很快大家就发现太不方便了(该死的产量),所以退化为类似储备金(只是类似,游戏里可没有美联储)的存在,货币由SC代替,其实这个高稳定SOJ+可浮动7MFSC(有的再加上6MFSC当零钱)的体系是相当完善的,怀念啊

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原帖由 OTL 于 2007-7-7 00:20 发表

笑...

上次问过,这次再问

你会把RMB换成ROZ再去买箱子吗?
你会把刷出来的ROZ买箱子再卖掉再换RMB吗?

现在SY的箱子价,绝对不是不能接受的价,正因为能卖掉,所以才继续涨


一个人不会“把RMB换成ROZ再去买箱子吗”,一群人就很正常的做到了
每个人扮演的角色不同罢了

“现在SY的箱子价,绝对不是不能接受的价,正因为能卖掉,所以才继续涨”同意,但是可以接受的工资是500元(饿不死)不等于对500元满意,更不等于大家都拿500元工资能使社会良性发展

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原帖由 bismarck 于 2007-7-7 01:43 发表
说一个貌似次要但不怎么次要的原因:SD把RO原有的几个能回收大量ROB的系统全改成使用RMB了


RO的货币回收本来就不够.............这是雪上加霜(哦哦,刚看了某月经帖,应该说这是雪上加雷)

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原帖由 银色的永生 于 2007-7-7 10:15 发表
问个小白问题……如果SD把所有商城物品(包括消耗品)全部设定成绑定,那对服务器经济会有何影响?


经济必然崩溃..............流动、流动,没有流动性货币还有存在的价值吗?

当然经济崩溃了咱们游戏起来说不定更开心,嘿嘿

BTW:当然,你这纯属YY,你怎么不叫CTQ自杀?

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其实ROB干脆完蛋最好,大家用箱子当货币,多省事啊,还讨论什么汇率.
大家一起构建有中国特色的和谐新RO



























CTQ一定是这么想的,我OOXX的

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