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原帖由 飞雪の轨迹 于 2007-4-13 21:49 发表
没任何一个地方规定骑士和法师一定要最强的...
总之在RO里每个职业都有自己的用途,没有一个职业能取代另一个职业...
所以不存在不平衡的问题...

就以你的例子来说吧,骑士伤害输出不如CK,但CK能达到4W血 ...

哥哥............在秒杀流行的年代............牵制有个XXOO用啊.................

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原帖由 sdddsddd 于 2007-4-13 23:13 发表
一直潜水的偶 看到LZ后不得不出来...上帝啊..RO的职业如果属于LZ说的见过的所有网游中职业最不平衡的....那偶到想知道LZ玩过多少网络游戏...起码偶玩了那么年 看到的比RO不平衡的多了去了..RO还是满平衡的 某些 ...

恩,俺也怀念

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原帖由 毒契 于 2007-4-13 22:03 发表

塔卡+狂枪

狂怒不止这个数,但是这个技能大部分时间不能算数.............
RO骑士的确弱了点
某人原话:“现在GVG看见骑士都当宝,争先恐后上来测最大伤害”........................寒一个

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偶滴白马王子...........骑个鸟过来还是被蹂躏的对象................

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曾经看过某言论:
骑士的价值在于集团冲锋.............
现实是这样(冷兵器时代)RO貌似不是............连集团都米有价值.......
某控...........来拍我吧

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偶知道你在

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原帖由 OTL 于 2007-4-14 00:42 发表

华丽门口BB骑士团其实还是有价值的,可惜..没多少工会能组成这东西....

貌似同样数量的其它职业(比如某某职业加能给某某职业加伤害的职业再家M4)比骑士团效费比好的多..........

骑士团的时代过去了............
当年某全UB+小强的无敌骑士团的确忒强了点.............这个偶是看别服战报看来的
骑士的年代啊............我讨厌穿的象坦克却没有坦克攻击力的骑领...........
我承认今天碎嘴了,貌似周五就是碎嘴偶的时候

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比较高的机动+高防御+不错的攻击=主力突击火力
冷兵器年代的重骑兵和现在的主战坦克都是这么干的
现在RO的骑士顶了这么个名却干着防御时FS的下手,总觉得不爽.........

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原帖由 OTL 于 2007-4-13 23:54 发表
如果LZ说WS应该是杀BOSS最强的职业的话,我很想问一下LZ是不是看了

看小说当真的人应该直接无视...............
所有游戏小说里的主角都是一个职业:“游戏平衡破坏者”

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原帖由 fuland 于 2007-4-14 01:01 发表

D&D(龙与地下城)是战棋游戏——最原始版本一直到现在都有在更新,OX*#玩个游戏还要用掉好几打(一打12张)A4纸做验算,魔物之类的还有厚厚的一本书介绍。
D&D守则是游戏规则,也是巨厚的一本书。

现在网游 ...



貌似D&D是个规则而已........平衡且复杂的规则(偶的理解,欢迎斧正)........
最早的D&D游戏是战旗并不代表D&D游戏一定是战旗............

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原帖由 fuland 于 2007-4-14 01:16 发表

汗……《龙与地下城》这个神级大作一直都没人敢冒犯吧?
D&D也只是《龙与地下城》的简称,《D&D守则》是游戏规则、游戏设定。

如果你是说借用“D&D守则”创作的那些游戏的话,欧美方面满地都是。
当然, ...

你说的我知道啊...............

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是不是我很不可理喻?

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原帖由 fuland 于 2007-4-14 01:21 发表
持续狂汗……你说的是:“貌似D&D是个规则而已........平衡且复杂的规则(偶的理解,欢迎斧正)........”
我自然就反驳:“D&D是《龙与地下城》的简称,不是指《D&D守则》这本游戏说明书。”

不是不可理喻 ...



恩恩
老大我错了............
我表述不够清楚

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怀着对自己的背叛和某控也不来捍卫下骑士的懒惰的无限怨念.....以及连刺伤害N倍的幻想....
无限羞愧的恶补D&d知识ing

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原帖由 fuland 于 2007-4-14 01:27 发表
汗……由RO的职业平衡离题到D&D守则,我们真厉害……
睡觉……
今晚醉酒了……刚喝了茶,头痛ing

米喝酒的我也在陪你闲扯,知足吧





















悄悄的:其实我是打ROB打累了

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