
- UID
- 416601
- 帖子
- 125
- 精华
- 0
- 威望
- 0
- 阅读权限
- 100
- 注册时间
- 2007-3-26
|
SD战场不管新的老的来一个先玩玩 沫沫唧唧实在让人不爽
即使技术上解决不了战场BUG
那其他新装备该上商城的赶紧啊
眼睁睁看着玩家流失 意味着同时也流失了购买力
无论从商家角度还是玩家角度
都得不偿失
SD不出战场的理由无非是:
用比较流行的话说就是SD要可持续发展
不能因某些BUG破坏游戏环境
战场系统还在测试完善,战场装备和其他新装备需要综合考虑游戏运营计划,
等到彻底清除BUG
然后再次推出。
那时候,玩家多走一些就是就是购买力多流失一些,
购买力的流失直接影响ro的生存环境(如服务器运营、ro项目经理、GM的薪水)
这对于热爱ro的玩家也是不愿看到的,有些人说“ro就这样,爱玩不玩”,
那么请试想,ro如果是连年亏损,不知道是不是真的有的玩呢 SF还是单机?
也要有的玩才存在“爱玩不玩”这种说法
话说回来,SD运营下的RO总的来说还是不错,
但这次关于RO战场的做法还是有存在不少问题:
策划宣传匆匆上马,
事后补救措施不力
应变能力有待提高
市场营销大局观不强
不理解当前金融危机背景下注重产品市场竞争力 |
|